老屋·有喜/What Remains of Edith Finch

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我是想看壁炉里的内容,然后抬头才看到这部分内容,这让我感觉我自己怼在了墙上。……,但Calvin的信是由Sam写,两兄弟在芭芭拉葬礼上发誓无所畏惧,而Calvin用荡秋千行为证明自己的无所畏惧……Milton这家伙不是一个彩蛋,根据Ian Dallas说法,他去了另一个位面,是他们公司的另一个游戏

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己的脚步……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

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不是忘不掉什么具体东西,现在回看当年起标题,觉得想把这个游戏做出我想象中样子、想做完这个游戏想法本身已经在我心里埋下了火种……我知道我在想什么,我知道我在乎什么,我没有麻木不堪没有彻底割舍它,割舍那个萌生出这个想法的自己。……系统没有死亡说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”

交通堵塞(Traffic Jams)

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Traffic Jams在这个怪诞离奇 VR 游戏中,你需要控制交通,直面让人抓狂事件和肆无忌惮路怒症行为……这款怪诞离奇 VR 游戏还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”玩意儿!……◎ 生涯模式:走遍全球,按照自己的方式控制交通!◎ 易上手,难精通:管控交通看起来很简单,不是吗!

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微 seaking3

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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脑子浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……但是反过来想,这样单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样模式应该……;v4,v5和v6则是因为v3系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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因为在我看来,使用固定动作游戏如果不是像骑砍那种可以精细调节攻击方向和位置,会很难准确地有意识地攻击到和玩家角色体型相近敌人预期部位……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做准备主要就是把独立洞穴各种内容,往主体工程整合了。……关键是它算是在认清自己B级游戏定位同时,有效地把创作意图和游戏特色给传达到位了

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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长远来看,减少独占游戏这对这个行业是有利。……短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……也有人表示 D 加密只会防范“未经授权”游戏,因此玩家烧录自己的 Switch 卡带并在 PC 模拟器运行是不会被

仿(Imitate)

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故事发生近未来某个时间段落。……因为在几年前一场意外中失去恋人而一蹶不振他,终于在这个平平无奇日子做出了那个决定。……他当然知道走出这一步需要多大勇气,这份勇气必须能够把他推出往日幻境,把他带到这个他曾向自己许诺过重新开始地方

版本:Early Access


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