战争机器:战略版(Gears Tactics)

indienova.com/steam/game/1184050

无比残酷的回合策略战斗中,用智慧战胜敌人,顶住一切压力,存活下来。……富有侵略性的游戏方式:指挥你的小队,参加快节奏、回合战斗,与源源不断蜂拥而来的敌人的激烈对抗中,前进并存活下来……需要 Xbox 玩家账号。您可以使用现有账号登录,也可以免费创建账号

幽浮:末日浩劫(UFO: Aftermath)

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策略 - 你需要管理你的基地,情报以及小队。……战术 - 与外星生物地面上进行作战以获得更多领地。……战斗 - 将回合与即时完美融合的战斗系统。你完全可以游戏暂停时对你的队伍下令

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……实际使用中,我们的模型是需要使用 Material 资源的,这样就可以实现使用同一个 Effect…… Material 资源可选择需要使用的 Effect 还可对其他参数进行配置,完成配置并保存后,选中需要使用材质的模型

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……实际使用中,我们的模型是需要使用 Material 资源的,这样就可以实现使用同一个 Effect…… Material 资源可选择需要使用的 Effect 还可对其他参数进行配置,完成配置并保存后,选中需要使用材质的模型

太空国土(Spaceland: Sci-Fi Indie Tactics)

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关于游戏 准备展开一场回合战术冒险吧。……受老式策略游戏的启发 《Spaceland》是一款老派风格的回合战略游戏。……除此之外,每章故事的结尾,您还需要直面狡猾的终极头目 太空冒险 您的飞船上,通过各种对话了解您的角色的隐藏身世

重力追逐(Gravity Chase)

indienova.com/game/gravity-chase

重力追逐赛车比赛是隧道轨道上进行的超的 360 度零重力赛车。……需要技巧和精确的驾驶,以遵循最佳路线,同时战略性地使用拾取物、电源和武器,以便在系列比赛中取得进展

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们设定中,需要建造戴森球为超级计算机——“主脑”提供能量以维持强大的计算能力。……我们设定中,就需要建造戴森球为超级计算机——“主脑”提供能量以维持强大的计算能力。……其实,游戏的设定中,需要建立星际物流网络,把不同星球上的工厂串联成一个庞大的工业帝国

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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肉鸽,战术,回合!毛茸茸的兽人小队即刻打包带走—— 肉鸽,战术,回合!……,成为玩家需要在攻守博弈中再三斟酌的难题。……为此,玩家需要不断调整战术,才能在关键时刻逆转战局、夺回优势

版本:Early Access


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