indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来3次)功亏一篑(保存的时候死机……)当我入梦,这个世界将会颤抖(在gamejam上睡过头)别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点
indienova.com/u/news/blogread/3705
正如游戏名字一样,内容就是非常传统的“纸牌”,估计大家在各个版本windows里都接触过这个游戏,寿命绝对比什么……其中在SHENZHEN I/O中,玩家角色的电脑上可以玩儿一个纸牌游戏,这次的 SHENZHEN SOLITAIRE……唯一的不同就是这个游戏只能在DOS环境下运行。SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34026
破产是一个无利可图的建筑在耗尽现金储备时会经历的过程。……但实际上这个小作坊无法与附近的南京的大规模裁缝业竞争。……拍卖过程实际上与破产过程是分开的,但两者遵循相同的范式——而且这两个过程是嵌套的不意味着不能单独修改其中一个
indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走
indienova.com/u/lukeee/blogread/11756
这次的题头动图是游戏里的人物,但还没做进关卡里。……核心的滑行/冲刺(DASH)稍作了修改在制作关卡的过程中,发现人物滑行距离过长,有点过于灵活。……)(雪关的场景切换)(飞鱼直上直下攻击)(泡泡鱼陷阱)(冰雪花爆炸)(来自半冰冻鱼要死不活的攻击)(任性的小雪人与可触发的地冰盾
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……这系列的场景的存在,要求我们要有动态修改图形的能力。……,整体表现为一个 0 到 1 分布的矩阵零点:坐标系的 (0,0) 点,本系列教程采用 webgl,默认零点在左下角教程的一些参考和说明这系列教程大部分思路和实现均来自
indienova.com/u/peiyin/blogread/4735
也能让玩家长期留在游戏当中,那么一个好的游戏配音需要怎么制作呢?……配音需要的台词前期要进行反复的修改,不仅要适合角色,还要符合游戏的整体风格,并且还要从玩家的角度来考虑……步骤四:录制的时候,游戏开发商在现场可做一定的沟通,毕竟最有发言权的是开发商,开发商赋予了每一个角色独立的性格和特点
indienova.com/steam/game/235520
灵活组装零件并布置你的防御塔结构,在大气开采设施上执行维护任务。……* 多功能机器模块,可实时的在场上直接模块建设和修改机械结构。……地面防御塔也没有升级,只需修改它们或在它们上面建造更多以适应新的情况。 * 开放式可复用游戏机制
版本:Early Access
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