Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放 UV 的同时,贴图可以保持 UDIM 正中心。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个正球形,虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……我们需要对坐标系做归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……因此我们使用它时,需要注意将数值控制比较低的范围内

小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

indienova.com/groups/post/1045

一切开始前,你需要有一款通过绿光的游戏,这样你会成为steamworks。……似乎有BUG,最好避开下载后的压缩包里包括3个文件:NW19-rc1-Steam4C2-Basic-V1.3……,成就界面就可以选择语言填写不同的成就描述了:本地化成就还允许填写本地化字符串,可以做多语言成就的key

Nekomancer9527:浓重中国元素游戏的本地化地狱

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825

且不说游戏本地化不等于游戏翻译,单纯因为翻译问题而影响玩家体验,导致口碑不好,这种事情还少?……这就是游戏本地化的第一层地狱,开发时没有任何考虑到本地化的方面,需要的时候就扔给发行做个翻译。……之前公司里,每当游戏有版本更新,就需要到Unity里面去测试,有没有上述的各种小问题出现

浓重中国元素游戏的本地化地狱

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且不说游戏本地化不等于游戏翻译,单纯因为翻译问题而影响玩家体验,导致口碑不好,这种事情还少?……这就是游戏本地化的第一层地狱,开发时没有任何考虑到本地化的方面,需要的时候就扔给发行做个翻译。……之前公司里,每当游戏有版本更新,就需要到 Unity 里面去测试,有没有上述的各种小问题出现

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

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《先发人》是一款快节奏实时策略游戏,该游戏中,投射导弹就像学习 ABC 一样简单。……您掌控着浮动太空中这个宝贵但脆弱星球的命运,我们称它为地球。当整个世界毁灭时,您能存活下来?……全新场景,包括夜间照明、凹凸贴图、高清选项和仅适于PC的星群画面 ◎ 快节奏策略游戏玩法 - 完成先发人的每个回合需要半小时至一个小时

咪咪猫:一起喵喵叫(Mimi the Cat - Meow Together)

indienova.com/steam/game/2509700

Mimi the Cat - Meow Together是一款可以独自或本地合作玩的推箱子游戏。……团队合作是解决谜题的关键,在这里合作至关重要.单人模式:单人模式中,玩家需要在可用的猫咪之间切换,独自解决谜题…….重新开始关卡.关于需要多少个箱子的提示.引人入胜的配乐.有趣又甜蜜的推箱子游戏,放松心情.Mimi,

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33575

模拟玩法中,玩家需要时刻保持基础属性(健康、精神、心情),尽可能提高五维属性(天赋、认知、逻辑、直觉……啊…我不是刚失业?……因为曾经是做发行的,我不会放弃任何一个能够宣发游戏的机会,即便是牺牲掉一部分开发时间,我认为这还是必须的,不能闭门

版本:Early Access


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