indienova.com/u/gadqq/blogread/33060
制作组迅速吸取经验,在游戏开启 EA 测试后用腾讯文档提供一份“攻略文档”,把游戏中各种材料的出处一一标明……制作组迅速吸取经验,在游戏开启 EA 测试后用腾讯文档提供一份“攻略文档”,把游戏中各种材料的出处一一标明……在玩家编写的第一版攻略文档之后,制作组反思了游戏中缺乏引导的弊端,于是重新制作了攻略文档
indienova.com/u/a843882428/blogread/1129
这真的只是一篇测试文档,不过如果想看也没关系手动滑稽脸。 都告诉你们了是测试文档拉~切切
indienova.com/groups/post/29383
发起:疯王子 BUG提交格式,主题标题用[BUG]开头。……在描述中写清楚游戏版本号,以及详细出现问题的过程和当时的状态
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/812
『64』代表着这台主机使用了当时先进的64位处理器,同时也是针对PS和SS的32位处理器的一个大大的广告……尽管当年CD-ROM光盘格式已经成为一股不可忽视的主流储存介质,利用CD-ROM的大容量,在游戏中播放……因为大家都不知道,3D游戏还能怎么做?
indienova.com/game/911-operator-every-life-matters
在自由模式中处理发生的事件。使用新增的支援功能,可在当值期间请求额外支援。……全新挑战因为警察的行动,大批被激怒的暴民聚集在波士顿街头。你会怎么处理针对警察队伍的谩骂呢?……全新可能通过支援功能,你可以在危急时刻请求额外支援
indienova.com/groups/post/102227
(12月的手稿↓)(Obsidian的文档截图↓)(尝试OPD,未完残本↓)这个事情告诉我写设计文档时……把设计文档具现,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,在绘制的时候脑袋是空的。……在寻找的路途中,会发生两场普通战斗以及一场可选史诗级战斗
indienova.com/groups/post/2145
设置好场景大小和镜头大小后,测试运行,软件自动把我的素材质量除以4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,我该怎么做……资源太大就会被压缩之类,一般最好还是做成tile来拼接,如果实在觉得不适合用tile要用整图,最好也是切成若干张然后在使用的时候进行拼接吧……BloveStorm: 建议你看看GMS对精灵资源的处理方式(texture page等方面)
indienova.com/game/rush-rover
随之而来的就是这些勘探机器人独立意识的崛起,机械在完成了对人类的独立战争之后,其中高智能机械开始了对同类机械的……“I 格式化”,企图控制所有的机器人。……玩家操控了一位未被“格式化”的矿机,拿起武器,在这场机甲大战中冲出一条活路
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33757
对于这一情况的处理,有一种常规的算法思路,叫空间划分。……而自己也在项目里实现了向上方向的处理,实际效果如下。……自己本就是一个有些拖延的人,有时候坐在电脑前也没有动力打开文档继续完成,再加之还有装修房子,膝盖做手术这些林林总总的事情
版本:Early Access
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