小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

Cocos 团队:v1.1 的粒子系统开始支持利用 GPU 运算能力进行模拟,大幅度提升运行性能,特别是不支持……JIT 的 iOS 设备,可以愉快地增加特效的使用啦。……、更加流畅的移动体验、以及整个美术制作流程和表现力上有更高的上限,所以最后我们决定试用 3D 的呈现方式

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-2/

分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

- 制霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者修改指令阶段的操作流程……,不用撤销也可替换新的指令- 新玩家进入主界面时可以看到指向游戏大厅的“↑”图标- 粮草界面现在会显示您当前的军团编制情况……兵书拥有者也可以通过点击部队来修改指令了- 现在船只不允许进入无归属的港口- 新增人满自动开始游戏功能,默认勾选,也可以创建时取消

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

1998年8月21日,斯雷德克《环球物理》和《科学》等杂志发布了关于光束分解的研究论文,引起了整个物理界乃至人类社会的轰动……2024,中美欧科学家于太平洋建立的巨大的实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功的大幅度(实际加速率不到……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

没有增加嵌套的数据结构(比如 Json)。……行为支持精灵的属性面板,可以添加行为。行为可以让面向特定品类的游戏开发大为简化。……详细发布流程可以参考文档

赌场合集:轮盘、电动扑克、拉霸机、花旗骰、百家乐、扑克、德州扑克、二十一点、第一张(The Casino Collection: Ruleta, Vídeo Póker, Tragaperras, Craps, Baccarat, Five-Card Draw Poker, Texas hold 'em, Blackjack and Page One)

indienova.com/game/the-casino-collection-ruleta-video-poker-tragaperras-craps-baccarat-five-card-draw-poker-texas-hold-em-blackjack-and-page-one

Casino Collection, THE CASINO COLLECTION: Ruleta, Vídeo……・资产增加后,可投注额及游戏的刺激度也随之增加!・搭载“成就”系统!

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433

主角增加了血量,飢渴度,口渴度等數值,一旦這些數值變成零,你會一直扣血直到死亡。……因此你必須城中收集大量的食物以及水分來維持自己的生命。……,就是V1.3版本的建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

indienova.com/u/omstuido/blogread/28714

一个多星期的时间全制作新的能力和种族,已经实装到STEAM的DEMO,很多东西未能赶在6月份的STEAM……正在参加Steam的6月份新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……特殊的移除机制骨折Buff调整:现在每层骨折提供额外-1点粉碎抗性后半个月计划:调整战斗场景的UI设计,并增加技能和

小组帖子:经典重制RPG《赵云传:云汉腾龙》12月7日正式发售 定档预告公开

indienova.com/groups/post/102701

加入官方玩家群:740366365核心人员制作 二十年情怀延续作品游戏由原三国赵云传核心团队成员重组团队制作,延续原设定的基础……,增加大量故事细节弥补原作遗憾。……正式版将有约40小时的游戏流程,剧情演绎将持续到长坂坡“七进七出救阿斗”

小组帖子:经典重制RPG《赵云传:云汉腾龙》12月7日正式发售 定档预告公开

indienova.com/groups/post/102702

加入官方玩家群:740366365核心人员制作 二十年情怀延续作品游戏由原三国赵云传核心团队成员重组团队制作,延续原设定的基础……,增加大量故事细节弥补原作遗憾。……正式版将有约40小时的游戏流程,剧情演绎将持续到长坂坡“七进七出救阿斗”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)