一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

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第二,《游戏设计梦工厂》全书之中贯穿着许多实践训练,通过这些实践训练,读者能够对于书中原理有更加深入的理解……不过,这似乎与我们一般情况下的阅读习惯有一差异;这促使我们思考,如果 indienova 能够做些什么……),把重心放在它的练习上,并且针对这些练习补充一些内容 —— 这些补充并不一来自《游戏设计梦工厂》书中的内容

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……技能编辑器人物编辑器细节这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……震撼月迪亚的“魔王战争”匆匆已过了 1000 年,展开修行之旅而造访神秘岛屿的剑士“尚恩”于旅行途中,梦中邂逅了神秘少女……战斗采用回合的指令选择型

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……后记我们的技术—朝日、超哥我们的美术—舜尧我们的金主爸爸—萧萧我们的狗子—摩卡君我们的打杂策划—南瓜君我们了个名字

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……我们 HexMetrics 类中设置这个参数为0.003,然后采样的时候乘上它。……我们可以得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点

奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……项目工作人员表示,电子游戏能改变大脑的认知表现,通过功能性脑电图不仅可以观测大脑游戏干预下的变化,并可对干预进行调整……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III: The Definitive Edition)

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GTA III: Definitive Edition, グランド・セフト・オートIII:決版。…… Grand Theft Auto III 中,黑暗、残酷而有趣的犯罪世界尽在您的指尖。……,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V

器官太空方舟(Organs Please)

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管理工厂楼层、建造新设备,并升级研究中心。……而至于那些懒散的职员嘛……就把他们送到工厂里最黑暗的角落中一间特别的房间吧。……彼此竞争的机构间,试着遵照他们的指令,并务必达到每周规定的业务量,持续取悦上级机关

工业巨头 2(Industry Giant II)

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、咖啡加工厂等等早在 1900 年就已经出现的工业企业了。……现在玩家可以将工厂企业以及火车站连接至某个仓库,这样就可以直接对物流方向产生影响。……仓库中,因为单独管理每个单位的货物,这样就使得整个的仓库管理变得非常简单

多层工厂(Multiply Factory)

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《多层工厂(Multiply Factory)》是一款工厂建造游戏,在这里您将平面以外的第三个维度体验传送带……、机械臂、工厂带来的建造乐趣,建造一款专属于您的多层工厂。……)》除了是一款工厂建造游戏,在这里您还将体验平面以外的第三个维度的工厂建造乐趣,建造一款专属于您的多层工厂

版本:Early Access


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