元素太空(Element Space)

indienova.com/game/element-space--game

Element: Space 是一个未来 200 年后的时空背景下,以战术小队为基础,所设计的回合角色扮演游戏……上手容易,但是充满多样性的回合战斗系统面对各种困难的局势,你需要破除难关生存下去,你需要运用的智慧组合各种强大的技能……战斗中,你必须透过思考来控制你的小队,利用各种掩体发挥各种战术,善用同伴们独特的战斗技能及独特能力

游戏王:决斗新世代(Yu-Gi-Oh! Duel Generation)

indienova.com/game/yu-gi-oh-duel-generation

玩家中可以与全世界的其他玩家,以及《游戏王》动画系列中的角色对战。……本将收录第一代至第四代的角色及卡片,相信各位真的可以来一场痛痛快快的决斗了!……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五代的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装

迷失岛前传:海边游乐园(ISOLAND: The Amusement Park)

indienova.com/steam/game/1307380

另外本也将延续二周目的玩法,但这中的二周目将和一周目的解谜完全不同,大家需要从一周目的思路中跳脱出来……“每次电影结束后都没有看见散场的人” 类似的困惑充斥着海边小镇的各个角落。……为了解闷你决定游乐园看看,但镇上好像没有路能到那个游乐园。找人问问?

鲜血浪人(Red Ronin)

indienova.com/steam/game/1222570

Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……故事在被他所属的团队出卖之后,雷德和他的机器人艾萨克(Isaac)进行了一次复仇之旅,没有任何回报可以消灭他们的前队友……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合战斗回合分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节采取任何行动之前先三思而后行

游戏历史上的今天:《超级银河战士》

indienova.com/history/319

最早于 1994 年 3 月 19 日日本发售,也是《银河战士》正统系列的第三个作品。……在前两的基础上,《超级银河战士》进一步将游戏的世界开放给玩家, Zebes 星球上没有任何指导,玩家想去哪里都可以……但在 1994 年该问世以后,任天堂并没有乘胜追击开发下一

莱蒂斯(Radiis)

indienova.com/game/radiis

一个基于回合的战略类游戏。……没有任何移动单位,只有建筑物,明智地放置建筑物,并占领附近的土地以增加你的人口。……游戏特点 - 独特的回合战略游戏,没有单位,只有建筑物- 战役模式下超过 20 小时的游戏时间-

Demon Hunter

indienova.com/game/demon-hunter--2

《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏 更适合新手和中度玩家的游戏体验—— 没有属性变态让你卡关的……米娅赢得了剑道大会的优胜,被国王任命军队组建新的骑士团,她和她的青梅竹马路易斯怀揣梦想来到了兵营,但是加入以后她慢慢发现事情并不像自己想象的那样简单…………游戏特色◎ 游戏采用的是容易上手的半即时回合战斗

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/indie-game-review/finding-paradise-review/

见过续中 Colin 的故事以后,《月球》叙述风格上的复调性就更明显了。……这与《月球》的态度是一致的:答案的内容从来也不是重点,重点是几种不同价值观互相拉扯时爆发的巨大力量……每个人到临终回顾时,都很可能会像这样发现自己走了一段像这样平平无奇的人生路

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

见过续中 Colin 的故事以后,《月球》叙述风格上的复调性就更明显了。……这与《月球》的态度是一致的:答案的内容从来也不是重点,重点是几种不同价值观互相拉扯时爆发的巨大力量……每个人到临终回顾时,都很可能会像这样发现自己走了一段像这样平平无奇的人生路

Indie Focus #76:并驾齐驱的解谜与动作元素

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-76/

然而我们并没有太多的时间停下脚步欣赏风景。……不过游戏攻击手感和人物灵活性上并没有像它的画面那样出彩,战斗上的体验远不如解谜获得的乐趣大。……与其他作品的续一样,这款游戏的续也是核心玩法不变的情况下,开拓新的内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)