indienova.com/game/element-space--game
Element: Space 是一个在未来 200 年后的时空背景下,以战术小队为基础,所设计的回合制角色扮演游戏……上手容易,但是充满多样性的回合制战斗系统面对各种困难的局势,你需要破除难关生存下去,你需要运用的智慧去组合各种强大的技能……在战斗中,你必须透过思考来控制你的小队,利用各种掩体去发挥各种战术,善用同伴们独特的战斗技能及独特能力
indienova.com/game/yu-gi-oh-duel-generation
玩家在本作中可以与全世界的其他玩家,以及《游戏王》动画系列中的角色对战。……本作将收录第一代至第四代的角色及卡片,相信各位真的可以来一场痛痛快快的决斗了!……由于 ARC-V 还在放映中,因此第五代的卡片包括“摇摆召唤”将不会实装
indienova.com/steam/game/1307380
另外本作也将延续二周目的玩法,但这作中的二周目将和一周目的解谜完全不同,大家需要从一周目的思路中跳脱出来……“每次电影结束后都没有看见散场的人” 类似的困惑充斥着海边小镇的各个角落。……为了解闷你决定去游乐园看看,但镇上好像没有路能到那个游乐园。找人问问?
indienova.com/steam/game/1222570
Red Ronin是一款回合制游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……故事在被他所属的团队出卖之后,雷德和他的机器人艾萨克(Isaac)进行了一次复仇之旅,没有任何回报可以消灭他们的前队友……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合制战斗回合制分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行
indienova.com/history/319
本作最早于 1994 年 3 月 19 日在日本发售,也是《银河战士》正统系列的第三个作品。……在前两作的基础上,《超级银河战士》进一步将游戏的世界开放给玩家,在 Zebes 星球上没有任何指导,玩家想去哪里都可以……但在 1994 年该作问世以后,任天堂并没有乘胜追击开发下一作
indienova.com/game/radiis
一个基于回合制的战略类游戏。……没有任何移动单位,只有建筑物,明智地放置建筑物,并占领附近的土地以增加你的人口。……游戏特点 - 独特的回合制战略游戏,没有单位,只有建筑物- 在战役模式下超过 20 小时的游戏时间-
indienova.com/game/demon-hunter--2
《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏 更适合新手和中度玩家的游戏体验—— 没有属性变态让你卡关的……米娅赢得了剑道大会的优胜,被国王任命去军队组建新的骑士团,她和她的青梅竹马路易斯怀揣梦想来到了兵营,但是在加入以后她慢慢发现事情并不像自己想象的那样简单…………游戏特色◎ 游戏采用的是容易上手的半即时回合制战斗
indienova.com/u/asukalin/blogread/19268
见过续作中 Colin 的故事以后,《去月球》叙述风格上的复调性就更明显了。……这与《去月球》的态度是一致的:答案的内容从来也不是重点,重点是几种不同价值观在互相拉扯时爆发的巨大力量……每个人到临终作回顾时,都很可能会像这样发现自己走了一段像这样平平无奇的人生路
版本:Early Access
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