indienova.com/steam/game/654840
一款拥有“真实”的物理模拟的2D游戏,你可以在十五个有趣的关卡中享受游戏的乐趣 《我要厕所》是一款搞笑冒险类游戏……所以你需要不断的重新尝试过关方法。繁多的操控按键,几乎身体的每一处的移动都需要亲力亲为。……steam不算贵也不添堵玩玩不
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……,并且可以在unity中填写合适的参数。……,我们就可以在像素上计算光照
indienova.com/game/golf-evolution-simulation
您可以随心所欲地定制自己的游戏体验。 您对游戏的期望是什么?玩上一段时间就关掉?……不,我们不是这样想的。……在游戏中,无论您想做什么,一切尽在掌握。 所有车型还具有详细的驾驶机制
indienova.com/u/anola/blogread/31814
2我是美术,我已经按照策划案把9成的美术素材制作完毕,剩下的一点需要等程序进行后再根据况进行。……在沟通交流方面,你最告诉我们你希望以什么方式沟通。7源工程文件要在团队中公示出来。……9进来可以放开点,只要是项目需要,你可以对我们直接发号施令,安排我们配合你做什么
indienova.com/u/criware/blogread/27702
但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算。……MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
you的美术看起来很糟,但实际上也比大部分普通人的画面感要好)所以在搭建完基础框架后,我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定……,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式,否则游戏的工作量真的会让人感到绝望。……不恋过往,不畏将来。2021.12.27银河城的制作比预期要困难许多……终于是又迈出了几步
版本:Early Access
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