indienova.com/u/jokervv/blogread/4474
之前刚登陆平台的时候,我们内部还在讨论说没有留言没有关注是不是蜜汁尴尬,然而结果大家都看到了,长期在榜单上的膨胀成绩和……,可不能随随便便就糊弄过去了,对待游戏我们是认真的,对待众筹,我们依然也是;每一条评论都是强心剂,每条都是……于是我们项目组在两个月持续被打强心剂和喂鸡血的开发过程中,让完成度达到了一个我们暂时还比较满意的程度
indienova.com/groups/post/29701
发起:雅名 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……一是对于我们的游戏来说,玩家在玩的游戏就是这个角色本身,玩家是操纵男主脑内的角色跑在男主脑内,这个游戏甚至能和玩家来回对话……二是玩家是可选择的,每一条路线我们不去判断对错。在博客上看到一个概念“多汁”
indienova.com/steam/game/622370
在游戏中你要探索随机生成的工厂,同奇奇怪怪的怪物作战,躲避陷阱。……工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下一滩诱变剂,诱变剂可以帮你恢复健康值,但也会让你毫无预兆地突变成别的形体……主要特色 在快速rogue-lite中与各种奇奇怪怪的突变体作战 不断突变,以求生存:诱变剂可以回复你的健康值
indienova.com/groups/post/29919
现在的工作是c#后端。不知道有没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……想搞个能局域网联机的游戏 5: @chenyl#1 种田类的休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
BOSS战后获得的治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难,提供一层BOSS额外的治疗剂略微减轻游戏难度……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装
indienova.com/u/xiaof/blogread/31115
(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……《新长城计划》感兴趣的小伙伴可以一起携手努力嘛~企鹅群 833437577(即使是玩过想喷一喷也欢迎哦……(起码要喷的点上)) 试玩链接:https://pan.baidu.com/s/1JmUtVY3klTzead70HnUeVw
indienova.com/groups/post/101432
(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……《新长城计划》感兴趣的小伙伴可以一起携手努力嘛~企鹅群 833437577(即使是玩过想喷一喷也欢迎哦……(起码要喷的点上)) 试玩链接:https://pan.baidu.com/s/1JmUtVY3klTzead70HnUeVw
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