小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

方程:动机的问题

indienova.com/u/asukalin/blogread/34122

很早之前,深渊的鸿沟就已经挡在他们面前了。他们的骨子就不信他们自己嘴上说出来的话。……他们结婚,单身,孤独,和解,生育,离婚,复婚,出轨,白头偕老。……、能走到哪里、成为什么样的人呢?

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?……最后写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

指引·这里玩家来之前发生过什么?·有什么重要的事情改变过这里的形态?……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标?·这个房间有什么比较隐秘的内容

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

指引这里玩家来之前发生过什么?有什么重要的事情改变过这里的形态?……他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间有地标?这个房间有什么比较隐秘的内容?Step6.……PlayTest关注人:游戏策划这一步实际上第五步时已经同步进行了:测试者需要对房间的尺寸、可用性

NUMERIC

indienova.com/steam/game/864810

他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……您的旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩的地方。……您的旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩的地方

松鼠射击模拟器(Shooting Squirrel Simulator)

indienova.com/game/shooting-squirrel-simulator

这只方格图案的松鼠使用酷炫武器慢动作中穿越关卡进行跑酷。……“-啊,头疼得厉害……那些邪恶的坚果头双足动物是从哪里来的……?那是什么🔫……?……这款游戏讲述了一只方格图案的松鼠,它使用酷炫武器慢动作中穿越关卡进行跑酷

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么。……不知怎么的,我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行,昨天公众号稍稍吐槽了一下……每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)