工具人王老师:写游戏最难的一步

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是如何能一边上班一边干与工作无关的事情(游戏)还不被领导发现

何晓雨:(6)FPS移动逻辑

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使用PlayMaker实现移动逻辑,相比之前自己的有限状态机,更具有可视性、调试性

会员:小黑(Black DucK)

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我需要完整的游戏体验才能写出完整的评论(决定重新开始评论●ω●)。 Steam:可达鸭

真・女神转生 III - 夜曲(Shin Megami Tensei: Nocturne)

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3D 环境,还有独特的进化了的回合战斗。……抵达了充满谣言的医院后终于与两个约好的同学会合,游荡中遇上暴力事件的中心人物冰川,准备召唤恶魔下毒手之际获班主任相救……,被带到屋顶目击班主任所指的毁灭──“受胎”,世界被破坏、除了留在下了结界的医院外全部生命都被消灭

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

地牢潜者(Dungeon Full Dive)

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以经典的自上而下模式或者前所未有的第一人称模式,与朋友一起探索自己的奇幻冒险。……DFD 忠于经典的回合战斗机制、骰子、魔法世界,但将其提升到了一个新的水平!……这是有史以来第一次在你梦想中的桌面冒险探险:酒馆喝一杯,城市广场演奏一首歌,黑暗的森林去探索

会员:Shiro_Akira

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负能量炸棚小天使\\树洞微博\\啰里吧嗦日常\\欢迎互fo。 微博:Shiro_Akira

小组帖子:GameMakerStudo2 对于MySQL的暴力运用

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发起:骨折好少女 文章的地址在里 拿SWAY的 (转发自:原日志地址) Oncle: 很好,成功被我注意了

【译介】《逆转裁判》系列开发者访谈(2002年)

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因此,我们《逆转裁判 2》的策划阶段有些卡壳,不知能否有机会开发续。……巧舟:令人沮丧的结局,往往令我特别痛苦。……正如续开发过程中,我也曾回顾《逆转裁判》初代的开发过程,意识到“真见鬼,我们当时怎么这么玩命?”

万象世界(World Of Universals)

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在这个世界中,您扮演的角色由您自己选择,恍然的能力范围内会带给大家最喜欢的体验,也希望和有同样幻想的你一起合作共同创建提供给所有游戏玩家的这个虚拟世界……基本上是瞎的世界观 生产技能等级,传奇工匠

版本:Early Access


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