ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433

將整個導航系統重新製,現導航系統會根據不同情況下顯示地圖導航。……因此你必須城中收集大量食物以及水分來維持自己生命。……,就是V1.3版本建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

indienova.com/indie-game-news/indieplay-2015-game-jam-finalist-announced/

7 月 28 日颁奖典礼现场将公布现场优胜,入围名单如下: BACK 2 ZERO(开发团队:……,颁奖之后还将有国内最强游戏混音乐队 MOF 墨风乐队现场带来燃爆游戏混音现场,如此激情而纯粹游戏活动……,本次活动集合了国内最棒独立游戏力量,所有游戏众筹页面有展示,并提供多种回报给予支持者,有你们支持

古墓丽影 4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)

indienova.com/game/tomb-raider-the-last-revelation

根据埃及传说,光明之子荷鲁斯战胜了邪恶塞特神,并将他囚禁一个秘密坟墓里。……与时间赛跑中,劳拉必须用她所有的智慧和技巧重新囚禁塞特,并将世界从末日中拯救出来。……,并面对来自坟墓之外可怖邪恶…… 本作的曲折程度超过了埃及迷宫,是一场惊心动魄动作冒险、古墓丽影最终启示

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

归路:见证(Way Back Witness)

indienova.com/steam/game/1587260

《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合RPG游戏。……希望你能喜欢这个精彩但又无趣故事。” · 游戏特色~本剧情为单主线。……尽量多寻找伙伴可以旅途中应对各种各样情况从而方取得优势。QQ交流群:463869315

杉果娘:杉果日报:EA成立新《战地》工作室;英伟达确认月底公布40系显卡

indienova.com/u/ceasia/blogread/31620

EA 成立新《战地》工作室,由《光环》开发者领衔美国艺电(EA)宣布西雅图成立 Ridgeline……今年 5 月,收购水晶动力和 Eidos 新东家 Embracer 表示,他们计划利用这些 IP 推出续……第二场视频演示将于北京时间 9 月 16 日 23:00 开始,只包括《街头霸王6》介绍与展示

轩辕剑叁 云和山的彼端(Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains)

indienova.com/steam/game/1638230

《轩辕剑叁》是一款经典回合角色扮演游戏。……冒险之路上不但经历各国错综复杂势力纷争,撒旦阴谋也如影随形……法兰克骑士盛唐之旅《轩辕剑叁》是一款经典回合角色扮演游戏……独具一格水墨画风本承袭优美传统国画风格,地图、背景、游戏人物,水墨晕染描绘下,极具东方美感

仙谕(仙谕)

indienova.com/steam/game/973400

开发:北京落云轩网络科技有限公司 。……炼丹、画符成就法身,灵宠、法宝助你成神这是一款纯正回合修仙游戏 技能策略:心法+仙法+神通1、心法决定战斗策略……4、符可获得符经验,符等级越高,符咒功效越强

Codinggamer:[译]游戏动画研究第三辑

indienova.com/u/purestudio/blogread/13256

Animation Study最近主要翻译是其中几个视频,分别是洛克人11动画技巧没有动画有什么好处……Gris动画索尼克狂热改善经典索尼克4种方式如果觉得视频有所帮助可以考虑Patron上支持原作者……11动画技巧 没有动画有什么好处 Gris动画 索尼克狂热改善经典索尼克4种方式 第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑

会员:梁伟国Waigo

indienova.com/u/wb-1465610872

北京一零八科技。……专注移动游戏制作...代表《Taoist vs Zombies 天朝僵尸》《Robot Bros.机器人兄弟

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)