揭谜而起!(Let's! Revolution!)

indienova.com/game/lets-revolution

在其中,你需要根据《扫雷》经典规则,以回合战略通过程序生成迷宫。……屡获殊荣动画工作室——BUCK 游戏首秀,快快加入《揭谜而起!》……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政休闲玩家,一不要错过!

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

属性值会影响到战斗中优势:地克水、水克火、火克风、风克地四种关系。……战斗系统3D回合,游戏中战斗采用回合,玩家只需画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立

Reborn in Wild City

indienova.com/game/reborn-in-wild-city

角色扮演成分上RogueLike元素被我们弱化了,摸着小胸脯说,内容还是需要符合题材,希望玩家大大们不要见怪……其实整个游戏开发中间经历不少故事,不过大多数时候都比较负面的,值得骄傲的是我们还是做了出来。……,不知何处又会出现僵尸,无论寒冷,炎热,饥饿还是脆弱,都需要你自己去面对

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

这个版本最终测试时,同等级内不同场所差异化依然比较小,这块后续进行优化和新内容制作需要注意一个方向……【v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本 4 月和 5 月,我们陆续迎来了工作第四位……,也是有一意义

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

这个版本最终测试时,同等级内不同场所差异化依然比较小,这块后续进行优化和新内容制作需要注意一个方向……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本4月和5月,我们陆续迎来了工作第四位……,也是有一意义

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #12

indienova.com/u/pseudor/blogread/24419

大家好,北京的天气已经开始转暖了,真希望COVID-19疫情能够快点结束。……这是我们第一次一整个月都在家远程办公,开发进度还在继续推进,但是工作效率大概只有在工作室里70%。……动画团队依然稳定输出杂兵和NPC素材。下面一些杂兵设计图

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

indienova.com/g/pixel-star-jump

这大概第一款能平台连跳加速像素风游戏吧,硬核玩法连跳速通普通玩法平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……每一关BOSS都是一个亮点,目前第一关BOSS消灭负面弹幕,上演一场B站视频播放混入其中去消灭负面弹幕挑战……你可能会发现回合BOSS,不一定会等你选择进攻还是防御,他已经打过来了

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505

=.html  支持单机&多人联机模式  服务器已于北京时间10月11日23:00陆续开启,官方服务器部署覆盖欧洲……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……无论沉迷于建造种田,或是热衷于抄家掠夺,TheFront都能满足不同玩家喜好追求。  

宿醉(Hangover)

indienova.com/steam/game/770440

宿醉一个故事丰富冒险有多种结局。你一次混乱聚会后醒来,意识到你需要在一个小时内开始工作!……你一场混乱聚会后醒来,意识到你需要在一小时内开始工作。你也应该带些东西,但你忘了是什么。……你好人还是把坏人藏在内心深处?你更喜欢轻松方式还是更难方式?

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

发起:傅老師 遊戲設計程式教學基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)