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全栈软件工程师 / 爵士鼓 / 高三 :: GitHub Ray-Eldath :: 知乎 Ray Eldath
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11 岁学习编程,曾在微软就职,全栈软件工程师,寻靠谱合作伙伴
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开物天工的亚体素可以实现游戏物体较为平滑的表示, 而多尺寸的体素和亚体素则可以用接近现实物体的尺寸表现比较精细的结构……这两点在开物天工对中式建筑的良好支持里有比较明显的体现。 开物天工里有大量的中式建筑风格的标准结构。……场景中制作开物天工支持结构化的物品制作配方,可以让玩家用比较直观的方式,在场景中直接制作物品
indienova.com/u/xiyaxia/blogread/11791
注册这个账号不久后,厨房的抽烟机就起火了。突然就停电了,希望NAS的数据没什么损失吧
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)(请认准注册商标)吧!……《里内恩》这款游戏的主题是克服失败。……快快走进《里内恩》的利涅里亚王国,在这片土地上追赶跑跳碰!跟各式各样性格鲜明的角色对话!解决问题!
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11249
,在这段时间里我养成了一个先画结构图再代码以及坚持TDD的习惯.感觉是很有用的.到目前为止的结构图这张图并非……,你会意识到这张图基本上相当于把项目开源了.2018年6,7,8月 | 角色任务分发的结构探索与制作,……Devlog 8里的结构了,虽然继承了一些想法.最终形成了我称为Request/Job/Task的三层结构
版本:Early Access
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