【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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/程序工程师访谈内容 ——您是怎样想出卡比这么可爱角色?……我们进度已经落后了,别再塞这些不可能任务进来了!”当时我真是频繁泡澡才扛过来。……樱井政博:我想围绕卡比制作一系列短小精练游戏——比主要游戏内容更简单和容易一些,便制作了四款“一键

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

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开发内容:部分开发内容的展示。团队招募:招募信息更新。……动画尝试,但远没有达到质量标准和规范。……那么以上就是本篇日记全部内容,我们下篇日记再见~

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……通关后,将解锁「后日谈」,玩家阅读每种结局之后故事。……追加内容 本作移植自 PSV 版剑为君舞,相比于原始 PC 版追加了以下内容:追加了二人独处约会场景追加了各角色共四种结局后日谈追加了大量精美剧情插画

剑与魔法与学园任务:追加角色Vol.2“凯索德”(Adventure Academia: The Fractured Continent - Vol.2 Bonus Unit: Kiesel)

indienova.com/steam/game/2001235

※另售“剑与魔法与学园任务 - 季票”与“剑与魔法与学园任务 - 追加内容Vol.2套组”也包含本内容……内容说明 游戏本篇剧情中登场“凯索德”将作为游玩角色加入成为伙伴。……内容说明游戏本篇剧情中登场“凯索德”将作为游玩角色加入成为伙伴

剑与魔法与学园任务:追加角色Vol.3“优克蕾丝”(Adventure Academia: The Fractured Continent - Vol.3 Bonus Unit: Euclase)

indienova.com/steam/game/2001252

※另售“剑与魔法与学园任务 - 季票”与“剑与魔法与学园任务 - 追加内容Vol.3套组”也包含本内容……内容说明 游戏本篇剧情中登场“优克蕾丝”将作为游玩角色加入成为伙伴。……内容说明游戏本篇剧情中登场“优克蕾丝”将作为游玩角色加入成为伙伴

剑与魔法与学园任务:追加角色Vol.1“席特玲”(Adventure Academia: The Fractured Continent - Vol.1 Bonus Unit: Citrin)

indienova.com/steam/game/1998701

※另售“剑与魔法与学园任务 - 季票”与“剑与魔法与学园任务 - 追加内容Vol.1套组”也包含本内容……内容说明 游戏本篇剧情中登场“席特玲”将作为游玩角色加入成为伙伴。……内容说明游戏本篇剧情中登场“席特玲”将作为游玩角色加入成为伙伴

剑与魔法与学园任务:追加角色Vol.3“拉碧丝”(Adventure Academia: The Fractured Continent - Vol.3 Bonus Unit: Lapis)

indienova.com/steam/game/2001253

※另售“剑与魔法与学园任务 - 季票”与“剑与魔法与学园任务 - 追加内容Vol.3套组”也包含本内容……内容说明 游戏本篇剧情中登场“拉碧丝”将作为游玩角色加入成为伙伴。……内容说明游戏本篇剧情中登场“拉碧丝”将作为游玩角色加入成为伙伴

剑与魔法与学园任务:追加角色Vol.2“拉兹莉”(Adventure Academia: The Fractured Continent - Vol.2 Bonus Unit: Lazuli)

indienova.com/steam/game/2001236

※另售“剑与魔法与学园任务 - 季票”与“剑与魔法与学园任务 - 追加内容Vol.2套组”也包含本内容……内容说明 游戏本篇剧情中登场“拉兹莉”将作为游玩角色加入成为伙伴。……内容说明游戏本篇剧情中登场“拉兹莉”将作为游玩角色加入成为伙伴

从军:高级包(Enlisted: Reinforced - Advanced Pack)

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本优惠包包含:- 由 4 名机枪手和 1 名 4 级工程师组成高级小队,配备有 MG13 机枪。……整车采用了 VK 9.01 底盘,其上安装有一个双座炮塔,配备了装载 40 发弹药 50 毫米 Pak38……坦克高机动性还使其具备急转弯能力,迅速改变方向迎击来犯之敌

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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作者:Game Maker's Toolkit(GMTK) 校稿:Reese 本文视频内容首发GMTK……v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙

版本:Early Access


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