小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 18

indienova.com/u/waisiong/blogread/37522

🌿【SHUNYA Demo v0.0.0.23 更新日志】 主要更新内容教学关卡重新调整:优化了引导流程……修改部分关卡数据与结构:为后续版本开发做准备

indienova Gaia 正式启用

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有很多已经启用或者秘密进行中的试验项目都有着自己独特的二级域名,不过 Gaia 的启用算是一个比较特别的……Gaia访问在这个独立的二级网站上,您不仅可以全文搜索 indienova 的各项内容,还可以专门搜索由我们的……更多会员参与编辑的内容也在积极准备中

因果奇缘(Karma. Incarnation 1)

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力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

学生将实践并拓展 C# 与 C++ 编程技能,通过亲自上手引擎,结合课程内容产出多份游玩的游戏 demo……优秀校友胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师,本科毕业于上海大学数字媒体技术专业本科毕业……,研究生动力工程专业毕业,福特汽车公司担任汽车工程师主要作品:《疯狂兔子奇遇派对》等

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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我叫张天,南京南外人,本课毕业于 UIUC 电子电脑工程系,研究生毕业于 UCSC 游戏与玩传媒系……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……《模拟人生》的主策,见过两次鬼蟹(鬼蟹好像挺喜欢我们的,毕业典礼的嘉宾也是他),见过迪士尼的玩具开发工程师

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244793

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

小组帖子:寻找策划/游戏设计师队友一起做独立游戏

indienova.com/groups/post/103116

我是有多年上海各游戏公司工作经验的程序,精通unity,自己可以cover独立游戏程序方面的事情我也有不少游戏立项的想法,但确实一些专业的设计经验……,都不是很有把握,因此还是想找一位策划朋友一起重新开始另外,我目前是失业状态,全职开发,坐标上海,预期第一个目标是制作一款几月内完成并发布的轻量级游戏如果你也是这个状态

数字战斗模拟世界:Yak-52(DCS World: Yak-52)

indienova.com/game/dcs-world-yak-52

自 1976 年起,正是基于它那坚固的结构、简易的操作、前三点式起落架以及方便的维护,使得它成为各国空军的热门选择……Yak-52 承受的过载范围从 7G 到负 5G,因此对于全世界的特技飞行团队来说是再好不过的选择。……主要特点: ◎ 再现 Yak-52 飞行特性的专业飞行力学模型,并经过“The First Flight

版本:Early Access


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