indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
想随便剪一剪吧,连自己都说服不了;但想要剪得有质量有水平,又不知道该从何做起。……今儿就跟着小曲君一起来理一理,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……看看原始拍摄素材有没有拍坏或是拍漏的,或是有一些不了解的专业领域,都可以尽快与导演、编剧等进行沟通
indienova.com/steam/game/1101910
一个具有RPG元素的在线多人回合制战斗游戏。……你可以送对手去见他的先祖,也可以……嗯……有的勇士走不完自己史诗般的旅程,但也不必担心:他部分技能和财富会为自己的后代所继承……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合制战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!
indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……在性格迥异的角色中选取4人,编成队伍迎击敌人吧!您也可以编成全员高闪避率的队伍,组成铜墙铁壁!……若您积极提升等级,强化角色,一定可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702
做不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和做不做是两个境界做不做和赢不赢是两个限界话糙理也糙……经过半年的策划、设计、编剧、架构和一点点的概念美术,我终于从干干净净的unity白板有了可以进行游玩的游戏……(鱼还是有摸鱼的,随便栽几朵小花(误)给大家观赏观赏)关于游戏中赛博朋克城市的设计,在2d游戏中,赛博朋克风格不管是布景还是灯光都必须一笔一画的构建
indienova.com/game/sallys-law
玩家可以自由的跟着莎莉“滚”回家乡,中间出现的回忆以及台词可以帮助玩家推测莎莉与父亲之间的故事。……通过这个创意游戏玩家可以体验到有节奏的跳跃以及丰富的拼图,还可以体验到故事的乐趣。……圆形与方形:超越想象的简单图形表现为最美的插图
indienova.com/game/soulcalibur-legends
本作的操作系统需要一段的上手时间,与 Wii 的多数动作感应游戏一样,本作的动作感应精度并不是很高,玩家做出的动作与屏幕上的动作响应之间有一定的延迟……按住双节棍手柄的上键可以蓄力攻击,这是晃动遥控器手柄可以强化攻击力。……在空中挥舞手柄就可以砍杀和突刺,随便动一下手腕,就可以随机攻击
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/33239
一、长篇企划《圆形赌场的夜来香》已完成:1.DEMO的剧情文本写作(已经校对复数次)2.游戏系统设计(……第一版)3.现有成员的分工安排4.接下来的时间规划表进行中:1.主要角色形象设计(1/7)2.具体的程序开发……rpg,所以考虑是不是应该先熟悉一下rm之类的引擎
indienova.com/u/ekcit/blogread/5235
line-of-action.com/practice-tools/hands-feet-practice/可以选择手脚……同时想到用机器学习去扫P站的图做一个二次元练习速写的APP似乎是一个好点子(谁能告诉我这样做是不是侵权……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢
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