clatterrr:coursera游戏学习课程体会

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Design: Art and Concepts Specialization,发现交作业实在是个方法……为一个本无故事的游戏,例如国际象棋设计一个剧情也是非常有趣的

小组帖子:[白嫖机会] “欧洲清明上河图”爷童回高期待佳作《迷宫大侦探》开放试玩包!

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发起:Pixmain 玩家们! 我们是《迷宫大侦探》的团队!……游戏奖项: IndieCade 2020最佳视觉奖获得者 Game Connection Asia国际游戏展最佳艺术风格奖获得者……(。▰‿‿▰。) ❤ (转发自:原日志地址) π: 听朋友之前提起过这个,说在weplay参展作品对它印象深刻

丢失的魔典 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确

小组帖子:无标题

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的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

ある春の日(Some spring days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

一个春日(Some Spring Days)

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没有什么特别糟糕,也没有什么特别。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

小组帖子:好耶!

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发起:FrozenAurora 庄里这么惨淡的? Yyysq: ?……FrozenAurora: @Yyysq#1 耶!……Yyysq: @FrozenAurora#2 你也是独立游戏开发者

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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发起:Brooklyn 大家,我们是一个独立游戏项目。……感兴趣请加微:18840894098

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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发起:Zirbry Studio Smart Game 大家,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了……也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

版本:Early Access


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