魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

indienova.com/steam/game/238750

在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱的在地下城,……《魔法门10:传承》是一款传统形式的RPG,玩家需要探索开放的世界,在游戏中寻找继续游戏的线索,从NPC

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

indienova.com/steam/game/1734640

靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏采用开放世界形式,拥有主线剧情,但更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,在一些地方会有强大的

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege

除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作……此外,游戏中许多单一角色解不开的谜题,也需要靠道具来交换来解决,例如当左马介获得用途不明且无法能使用的道具时

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-24/

采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……我那时候只不过是个 10 岁的孩子

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/u/wolaile/blogread/2170

需要不小的成本投入,有可能数月到数年的劳动一无所获!……,满满当当是别人家的孩子,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要我孩子”其实你心里实际上做的是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地……你是说除了我自己的拖延症?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2778

id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也能组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……玩家需要必须谨慎使用子弹,弹药存量会对游戏氛围产生重大影响。……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

indienova.com/steam/game/1359470

游戏开始时,使用各种枪械进行战斗,你需要尽快利用关卡的矿物获得金钱,面对一波又一波的敌人,在随机出现的商人购买强力的武器使关卡变得更易通过……加群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……本是一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年。……进展与挑战:正确的判断将推进你的进度循环决策:通道中的场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)