mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

{extra_damage}}额外伤害,获得{{extra_combo_point}}连接点"在代码我们直接正则匹配……reward_cards 一般只存放对应卡牌 id,而 desc 里面则需要根据 id 读取技能名字再展示……这篇文章旨在抛砖引玉,如果大家有什么更好方案,欢迎在评论区提出!

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

{extra_damage}}额外伤害,获得{{extra_combo_point}}连接点”在代码我们直接正则匹配……reward_cards 一般只存放对应卡牌 id,而 desc 里面则需要根据 id 读取技能名字再展示……:var 来标记这个数据来自外部,而 :var 括号里面则是表达式的内容,我们需要在外部传一些变量例如

Arena Stars

indienova.com/steam/game/1049950

Arena Stars是一款免费游戏,1v1动作MOBA适合所有人。……继续寻找更多英雄,每个英雄都拥有自己强大能力。50多个超棒皮肤中一个来定制你最喜欢英雄!……这是很酷内容!到达职业联赛顶端并尽早获得所有新内容!妒忌?那是另一个球员问题

腾讯游戏学院游戏扶持:如何让游戏讲一个好故事?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11469

、国仇家恨时,却还要先忙着钓会儿鱼;在《巫师》,主角不管面对什么妖魔鬼怪,二话不说还是先来局昆特牌……二、游戏故事和一般故事区别是什么接下来,我们来探讨一下游戏故事和一般故事区别。……因此他们只会对展示在游戏内容,比如角色外貌、年龄、服饰、武器等进行设计,剩下其他都不会包含在世界观设计内容里

小组帖子:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

indienova.com/groups/post/101407

发起:剑痴 因为最近在当一个独立游戏开发者,可是苦于自己不会美术,所以就想着有什么种类游戏是美术资源很少……当然这两张图是基于我少量游戏游玩内容总结出来,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个图更加具体认真一点(转发自……:原日志地址) 解忧店: lowpoly风格好像都挺适用,而且一般一整套 然后在不同情况下排列组合就会变成新模型

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

游戏过程中赚到钱,玩家可以到这个赌坊去体验一下中国古代一些赌博玩法。……这里要写清楚以免万一有一些玩家隐约记得绿光页面里的内容产生一些误解。……最后有什么想法和建议不论是评论或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/game/strikers-edge

《利刃先锋》是一款魔幻题材躲避球游戏,这里有着各式武器,强大战士和他们特殊能力。……磨练技巧: 让你利刃如同手术刀一般精准,预判敌人利刃轨迹,然后利用心理战术摧毁他们!……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

indienova.com/indie-game-news/waste-time-in-game/

什么很多人觉得玩游戏浪费时间?我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么?……为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么?……;所以,当某件事目标没什么用的时候,做这件事选择就会让其本身价值凸显出来

【风农翻译】开始画像素画 #5

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-5/

这部分教程就是经过风农翻译整理另一部分内容:《开始画像素画(Making Pixel Art)》。……什么是锯齿,为什么大家不喜欢在像素画里的 anti-alias alias 我们一般是锯齿,或者说台阶效果……有时候这样会让物体扩张太多,这样的话你可以半色像素替代一个(有时更多)原来图案里的像素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)