NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

indienova.com/u/nelasystem/blogread/310

-警报等级:上一篇日志提到整个大地图每个城市有警报等级的。……接下来要丰富的内容场景的机关和解谜协作部分。寻找几个简单却能带来最多变化的机制。……Squad, Savior Ops Squad, Sons Of Shadows (SOS) 大家觉得哪个听起来好

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

Cellyon:Boss 对抗(Cellyon: Boss Confrontation)

indienova.com/steam/game/802120

主要区别在于,我们游戏的boss就在眼前,而不是散落在开放世界,也没有升级或者装备系统来加强角色能力……与MMORPG中的职业概念类似,但无需达到特定等级来解锁技能,玩家在每局开始前可变更职业。……游戏没有加强角色的装备系统,因此所有玩家都使用一样的武器

棒球甲子园 5(Koushien V)

indienova.com/game/koushien-v

甲子園 V, 激突甲子園, Gekitotsu Koushien。发行日期:1997-05-16。……在所有国家高中队中选择1所高中,并开始训练和练习,以赢得甲子园比赛!

使命召唤基金(C.O.D.E)直接行动包(Call of Duty Endowment: Direct Action Pack)

indienova.com/game/call-of-duty-endowment-direct-action-pack

使命召唤基金会向在美国注册的英国慈善机构和非营利组织提供赠款,并将其用于帮助美国和英国的失业和未充分就业的退伍军人的高质量职业发展

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101453

新手从哪个角度切入游戏设计行业?近期的行业发展情况?制作独立游戏需要关注哪些内容?……我把当时我们在学校做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……从职业生涯起点说起第一份工作其实是我们职业生涯的起点,在第一份工作中我们所学到的和积累到的东西我们职业发展的基础

chest(chest)

indienova.com/g/chest--2

这里“Chest”。……名为Chest的诊所是一家针对“梦”的治疗机构,在这里“你”可以治疗不会做梦的怪病。……在Chest享受你的白日梦,找回重新做梦的能力。或许,或许还有意外收获?服下药丸开始“做梦”!

普利尼精彩呈现:NIS 经典合集 第一卷(Prinny Presents: NIS Classics Vol 1)

indienova.com/game/prinny-presents-nis-classics-vol-1

以“自由度”为卖点,在属于自己的岛上自由的养成角色和组建队伍来攻略随机生成的迷宫,大量的武器装备和职业选择……在历史上不同种族之间的战争一直在延续着,而就在战火即将熄灭的时候,突然出现了“世界吞噬者”将大陆毁灭殆尽,200 多年来他一直这个大陆上令人毛骨悚然的存在……塔麦特历 800 年,经过激烈的战乱之后,普洛迪斯特大陆只剩下雷德和奥比斯卡两个国家,为了自己生存,这两个国家之间的战争也基本结束了

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……另外可以看到注释已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键要利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

王者世界(Atlantica Online)

indienova.com/game/atlantica-online

亚特兰蒂斯,强大而神奇的文明,最令人崇敬的材料奥哈鲁孔的生产者。……基于真实大陆及其国家的旅行地点!……◎ 公会和国家征服 - 成为公会领袖或团结一群公会成为一国之王!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)