小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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Roguelite、二次元类游戏爱好者或开发经验2.……包括三渲二等技术美术向能力与经验3. 3D游戏、PC游戏游戏项目经验4. 手机游戏性能优化经验5.……随机地图关卡生成、程序化研究其他如薪资工作时间福利等详谈,如果感兴趣联系方式:QQ1026760970微Tinixc

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

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小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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现在需要一名有经验有兴趣的数值策划一起完成该项目。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

小组帖子:奇亿音乐音乐音效配音24小时在线接单

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音乐音效配音 24小时在线,欢迎咨询:---------业务范围----------👍游戏音乐:众多经验丰富音乐制作人……游戏配音:专业录音棚,业内资深声优,支持中文(含方言),外语(含英语、日韩语等其他小语种)联系方式:微

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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Indiecade & Career Fair 前言和注意事项见 Chapter 0 , 所有内容仅基于自身经验和感受进行描述……除去志愿活动(和拿自己的作业去 show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也去听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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Indiecade & Career Fair 前言和注意事项见Chapter 0 , 所有内容仅基于自身经验和感受进行描述……除去志愿活动(和拿自己的作业去show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也去听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

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分享经验传道解惑的同时,Bonnie Ross 鼓励开发者坚持做有特色,与众不同,多元化的游戏。……开发者开放日现场)(图:Bonnie Ross 试玩独立游戏《重初始化》) 开发者的舞台:成果展示与经验分享在今年独立开发者开放日上……[[http://v.qq.com/page/t/j/i/t03168k4rji.html]]《蜡烛人

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