東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

马克镇物语(Mark Town)

indienova.com/g/Mark-Town

还是打架斗殴,考试神功?如果回到乡下小镇里生活,你是选择放牛养鸡,还是和小伙伴爬树偷蛋?……同样希望能让你找回校园时的感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅买5块钱的币,学校大门左手超市买……还是打架斗殴,考试似神仙? 像素风 开发团队: 马克镇镇长 - 程序,策划,美术,设计

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

作为六卿与玩家互动,并治理国家! 还有六卿所属低级官员,各自实行其职能来辅助玩家治理国家!……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵。……就像历史一样,谋士的计谋是影响整个国家运势的重要组成部分

Steel Division 2 - History Pass

indienova.com/steam/game/988171

新的国家,新的将军模式,新的场景、师、单位、武器还有其它更多全新的东西。……新的国家,新的将军模式,新的场景、师、单位、武器还有其它更多全新的东西!……一个或者两个战略层面的大型全新回合将军模式。重现历史战斗

Hawthorn Games:《皇帝与社稷》开发者日志#3:‘皇威’的设计

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35213

玩家需要通过梳理和调整各种属性之间的关系来使国家稳定健康的发展壮大。……在未来更新的0.3版中,我对当前的国家属性之间的关系也做了较大的调整,下边简要介绍一下新版的国家属性其中之一的调整方向……-朝中历史名臣:人才的招揽间接体现了皇帝的魅力,朝廷中的历史名臣会带来一程度的皇威加成

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

我听了这话嗨了几分钟克苏鲁文化在欧洲应该非常流行,感觉一说起克苏鲁大家就开始兴奋起来,我觉得在我们国家还是相对陌生一些……可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者……gamejam的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

雪皑皑梦沉沉 —— 原版古朴高难度RPG(A Winter Story)

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特色见证一个关于战斗、冒险和思念的冬天——简明的第一人称回合战斗想象的人物和关系在两个国家的人生时光一个活泼……了解情况或者找到目的地研究迷宫、敌人和规律,触发开关,打开相关的门完成游戏的角色请求的任务你需要提升到一的等级才能在下一个迷宫中不至于轻易被打败

军备竞赛 2(Arms Race 2)

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The_Cold_War_Era_Bundle/《军备竞赛2》是一款基于美国和苏联之间的冷战事件的回合策略游戏……利用强大的联合国决议来干预其他国家,或保护它们免受敌方的干预。……对手在受影响的、中立的和对立的国家中的影响力。驻扎在每个国家的军事单位数量

欧陆风云 4:统治(Europa Universalis IV: Domination)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-domination

•俄罗斯:将您的国家从鞑靼之轭解放出来,并将其转变为伟大的帝国。……选择彼得大帝的改革之路带领国家现代化,这样您的任务树和机制便会随着游戏进行而逐步演变。……•法国:结束百年战争,进行集权化统治以将法国转变为绝对君主制国家,同时应对宗教战争的挑战,向外扩张到意大利和神圣罗马帝国

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

版本:Early Access


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