《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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大量非指向性技能考验着每一位玩家的预判,而 “反制”和免疫伤害的顺发技能也令玩家拥有逆风翻盘的可能。……多职业的团队选择带给玩家一程度的策略深度,简单明了的属性系统也降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计也让玩家可以刷的很爽快……村民属性和特征的差别,区分着他们适合的职业

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

大量非指向性技能考验着每一位玩家的预判,而 “反制”和免疫伤害的顺发技能也令玩家拥有逆风翻盘的可能。……多职业的团队选择带给玩家一程度的策略深度,简单明了的属性系统也降低了玩家的上手门槛,敌人差异化的设计也让玩家可以刷的很爽快……村民属性和特征的差别,区分着他们适合的职业

leekaneIndie:开发日志(四)- 游戏玩法整体重构

indienova.com/u/leekaneindie/blogread/33160

(2)删除了大部分随机性获取技能的设定,构筑玩法BD依靠选择不同队友搭配不同的进阶职业。……物理攻击会触发奥术之核的反击法术攻击:(1)攻击的成功率不受距离影响,但是相对来说要比物理攻击低很多,(2)法术攻击的特性是可以在一范围内的目标之间弹射……每成功收集一个奥术之核,奥术之核会掉落一定数量的体力球,在一范围内可以拾取体力球,恢复一格体力

战火英雄 新职业:忍者(Strike Force Heroes Ninja Class)

indienova.com/steam/game/2588680

DLC将带来忍者职业,还有很多相关物品!DLC将带来忍者职业,还有很多相关物品!……(新的忍者职业能用很多武器)3个新的忍者主题的近战武器全新的忍者职业,有一整套全新的主动技能,被动技能……(你可以在职业界面预览忍者)几乎现存所有的外观皮肤都会有一个忍者版本

社长,战斗时问到! 魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

indienova.com/steam/game/1390600

~魔兽战争~是一款回合Roguelike类型的幻想风格SRPG! ……回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……可招募的角色丰富,有战士、骑士、魔法师、僧侣等能力和技能各有不同的职业

社长,战斗时间到!魔兽战争(Shachibato! President, It's Time for Battle! Maju Wars)

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回合战斗系统本游戏采用经典的回合战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……在己方回合时可指挥角色移动或攻击,使用强力的技能进行战斗。……可招募的角色丰富,有战士、骑士、魔法师、僧侣等能力和技能各有不同的职业

“历战成锋,无尽试炼”,独立硬核手游《无尽之炼》正式上线

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丰富的职业/武器/技能搭配挑选你最喜欢的方式进行战斗!……每个武器都有 6-8 个技能,不同的技能组合,不同的战斗套路。……多人联机模式在游戏上线时,玩家最多可以与 3 位玩家在局域网环境下同屏联机进行探索,但联机会有一的限制条件

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

indienova.com/u/ylgame/blogread/27680

《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……6个以上;新增技能效果:指定角度和数量扫射物体;新增技能效果:AOE,连续多个;调整伤害文字的颜色和消失速度……;取消技能锁定;攻击方式更改为点击地面进行攻击;新增:法宝+8;新增:玩家技能+2;新增:BOSS技能

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……在这个思想下,我放弃了可以说是初代的灵魂的随机人,改成了固定角色,角色的获取类似……技能点,每次“升级……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自的

龙之齿轮 -黎明的碎片-(Gears of Dragoon: Fragments of a New Era)

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他按照养父的遗言,来到了拥有迷宫遗迹"盘龙之井"的城市国家卡尔纳斯。他寻求迷宫真相的探索者。……外表平易近人,却总是和他人保持着一的距离。……【丰富的职业技能编辑】剑士、魔法骑士、武士、枪手、召唤师、忍者等等,众多个性化的职业登场

版本:Early Access


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