The Nestinars:开发日志#11:头衔

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33981

头衔包含有关一个国家/地区的许多重要信息,例如其名称、地图颜色、国家等级、类型和旗帜。……更重要的是,头衔也是改革现有国家或创建新国家的关键组成部分(尽管那是我们之后说明的东西)。……开局时每个头衔都有特定的等级,理论上等级标明了这个头衔在中世纪贵族等级中的地位

会员:杰克有茶(Jackwithtea)

indienova.com/u/chenwansal

程序员/轮侠

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

主人公是法蕾娜女王国的王子(女王儿子),本来国家昌盛生活平静,但由于女王被刺杀,王位被人篡夺,所以整个故事就有点王子复仇夺回王国的感觉……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

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会员:无头非凡吔屎三倍速

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微博:无头非凡吔屎三倍

冰汽时代:大地裂缝(Frostpunk: The Rifts)

indienova.com/steam/game/1125020

大地裂缝本迷你扩展包为冰冻荒原带来了新的冒险,增加了全新无尽模式地图及新可建筑——桥梁。……独特的新无尽模式地图新可建筑——桥梁新游戏机制《大地裂缝》是《冰汽时代:季票》的一部分

活尸战棋(Wanna Survive)

indienova.com/steam/game/1084480

《Wanna Survive-活尸战棋》是一款强调走位布局深度策略的快节奏回合战棋游戏。……支援翻译系统一个方便热心玩家自行翻译其擅长的语言以帮助游戏推广到不同语系国家用简单系统使用方式:1.……FIGHT关卡中以回合战斗呈现,但不同于传统战棋常见的肉盾在前,补师在后的游戏方式

Unity自动化构建之iOS打包

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动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们的项目比较特殊……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

美利坚英雄传说:第二次革命战争(The Heroic Legend of America: Second Revolutionary War)

indienova.com/g/the-heroic-legend-of-america-second-revolutionary-war

什么是卖国贼,卖国贼是损害国家利益而求取私利的人。国家,国民的国家,国民就是国家。……1860年,反奴隶的候选人林肯当选总统,在过去一直把持政府的奴隶势力无法继续操纵国家机器镇压北方的废奴运动……作为一个在废奴运动的熏陶下成长起来的典型的北方人,尼古拉斯从一开始就厌恶奴隶,在战争中亲眼目睹了奴隶的残酷后

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性

版本:Early Access


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