火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

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第三人称射击类游戏《狙击精英》的续,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

游戏历史上的今天:《疯狂世界》

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可是因为《神之手》的失利以及《生化危机 4》引起的矛盾,很多人从卡普空离职。……值得一提的是,这个丧病剧情是松野泰己写的,就是之前创造《最终幻想战略版(FFT)》和《放浪冒险谭》的那个人……毕竟从剧情设定来说你能感受到本的暴力倾向

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付 Urizen(接的是 Mission 9……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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以欧美著名的纸上 RPG 为基础开发而成,沿袭了原作的世界观以及各类设定。……这就是你,一名暗影狂奔者。……而现在,这个系列的创造者 Jordan Weisman 将会为玩家再现暗影狂奔的世界,并以回合策略

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……一般人物所在的场景只有一个视角、射击也就是抬起枪来上下射,没有瞄准这一说。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《宝可梦:朱/紫》两个版本主角的外表和服装也会有所不同,而且本将在发售之后与 Pokémon HOME……关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本之中。……我们非常乐意与相关厂商合作以在 Steam 上实现这一目标,微软的 PC Game Pass(XGPPC)就是一个很好的选择

Indie Focus #90:充满期待的二月

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但是有一件事必须要说,那就是中一部分音乐是水手合唱的船歌,体验过《刺客信条:黑旗》的朋友一定会很熟悉……精巧的解谜、大量的收集要素、充满创意的场景和 Boss 战……这些都在证明 Iconoclasts 是一个优秀的作品……不过他有一个比较大的革新,就是回合战斗中融入了 QTE 要素

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……而且这两拥有了之前系列作品中没有的一点,就是磅礴感。……Game Rankings 全部游戏排名中,《马银1》排第一,《马银2》排第三(第二名时之笛),足以证明这两的优秀

版本:Early Access


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