《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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不管怎么题目。……一般常以西哲观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展“灵魂不灭”、“理型”、“四说”、“形上学……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”证明快消失了

动物:森林法则

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年经典棋趣玩法!……回合、不同地形要素,保留战棋策略性之外,游戏还将加入缩圈机制,加快战棋节奏,上演更多高能片段。……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!

治疗师模拟 RPG(Healer Simulator RPG)

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在一个充满神秘和秘密世界里,你必须收集你过去碎片,以了解你是谁以及你在这个混乱世界中扮演什么角色……你能帮助生病的居民吗?你能解开所有谜题吗?你能击败敌人吗?来一探究竟吧!……你将解开这个世界谜团,并治愈那些生病、受伤或患有其他心理和身体问题的人

期缪:2022年5月21日 日志

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,于是就像那个会写一二三就去给万先生请帖的人一样,急于表现自己。……发扬擅长领域,是很重要……幻想主义思维方式,管一管吧。……人生有限,即使是这个削减过计划看上去也非常遥远,也许这仍然是幻想主义造的孽……幻想终将面对自己无能

兽怪(Retsnom)

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《兽怪》(RETSNOM)是一款创新像素风格解谜平台类游戏,允许玩家通过镜像关卡中各个部分来破坏关卡布局……,再将它们重新组合,最终救下一位生病的女儿

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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这次要做是一个王道 RPG 游戏,其实一开始我是打算做一个基于故事生成偏向文字冒险游戏, 但是仔细一想如果自己完整一个故事都不够好的话……整个故事是偏向日系风格低魔版剑与魔法世界,一个少年和一个盲人女孩为了寻找母亲开始旅程。……所以基于精力原因,这个游戏玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统回合战斗,其中重点是在于探索系统

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加东西还是那么多 因为不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里英文字母改成4px宽

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike)开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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怎么办?……同样,没玩过《匕首雨》,就《天际》相关?……匕首雨》,还能让你对 CRPG 发展形成概念,以便将来按图索骥

游戏编程入门指南

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精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……点小轮子有助于提高很多人都说不要重复轮子,但有时候别人轮子比较重量级不够轻。……最后,制作游戏很有趣,游戏代码也很开心,希望你也能享受游戏编程快乐!

版本:Early Access


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