indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习写代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么写代码……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵
indienova.com/game/pokemon-brilliant-diamond-and-pokemon-shining-pearl-double-pack
・《宝可梦 晶灿钻石》、《宝可梦 明亮珍珠》里的“宝可梦出现率”和“出现的宝可梦种类”不同。……・《宝可梦 晶灿钻石》、《宝可梦 明亮珍珠》之间可以进行通讯、对战及交换。……网路通讯时:2~8 人) 在发售日的当下,于联盟交谊厅使用邻近主机通讯或网路通讯时,包含自己在内能交流的训练家人数上限为
indienova.com/u/remjack/blogread/3907
2017/9/12优化代码结构话说上次一口气写太多,代码很是难看。……(别问我怎么知道的QAQ)
indienova.com/groups/post/675
网站上的mini LD70,准备学习一下Unity,以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接写的……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么样
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24644
-All in The Family:收集全部联动玩偶“我们是一家人,相亲相爱的一家人。”……——Bethesda-Caffeine Addict:使用过所有咖啡机(至少一次)“老咖啡因了,他喝咖啡一直很猛的……-I Am The Night:用偷袭方式解决十名敌人请问去哥谭镇的路怎么走?
indienova.com/game/knights-in-the-nightmare--1
有为了尽忠因而丧命的人,也有知道真相后背叛的人……因各种心思导致众人剑拔弩张,秩序突然崩溃…… 在极度混乱中……可和超过 140 名的骑士成为伙伴。……每名骑士之间皆有像是家人或朋友等等不同的关系,利用游戏中的静止画面对话功能,可以深入理解未公开的真相或他们之间的羁绊
indienova.com/steam/game/1155150
游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……神功招式华丽恢弘,可自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/steam/game/463000
对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……每次战斗时,玩家可携带7个技能进入战局,技能可自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样
indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家可携带7个技能进入战局,技能可自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样
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