小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

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《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

十日(Ten Days)

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运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。 偶然中存在必然?……运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

大救特救(Healing Spree)

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你将成为馀医生,去诊症、医治来自不同宇宙的病人。同时维持自己的理智和保护同伴之间的友情!……加入我们的Discord关于游戏官方QQ群:813443625各地的诊所正因为疫情而人手短缺

终极食物大战(Ultra Foodmess)

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- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!……- 解锁角色!完成挑战即可获得成就,并解锁全新超棒角色!

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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称霸一方,招兵买马,做掉脑袋的大买卖!……要多加小心——犯罪道路也容易打滑从境外贩毒集团走私毒品、躲避追捕、寻处容身;可分销给散户,也跟帮派谈谈大生意……秉持“走自己的路,让别人无路走”的可不止你一人

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

indienova.com/u/byetom/blogread/34568

作为主要的宣传用语,以期待玩家会像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己的实力与技巧。……DriftSurvivor最初的设计理念就是避开流行的数值升级玩法,不停的磨练“漂移”技巧来获得高分……这样做一是因为懒得改了,二是因为懒得改了。就在上周末,DriftSurvivor上架了steam

小组帖子:【24.4.10】魔法★潜行游戏开发日志

indienova.com/groups/post/102993

发起:艾塔 文字较多,因为包含思考过程。……为了达成设计目的,在我进行这个项目的核心战斗流程的复用设计时,首先我会思考一个问题:玩家进行完一场战斗之后,怎样让玩家期待下一场战斗……最终做出来就是这样移动升级铁匠铺式的成长玩法。顺便做了一些表现优化和网络优化

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33010

我们希望优秀的游戏不至于因为缺乏资金而被埋没,也希望帮助对游戏行业感兴趣的投资人精准发掘好产品。……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

会员:Zuneegy

indienova.com/u/zuneegyzhang

有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

版本:Early Access


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