東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

・決定的瞬間写真 各ミッション毎に、最も評価点が高かった写真は「決定的瞬間写真」 として文の手帖に残ります……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/indie-game-development/design-of-romans-christmas/

首先选字体时候,因为实在没有太多免费商用选择,就在思源宋体和思源黑体之间看了。……因为上传 steam 所以还做了个英文版,真实丑,直接拿思源宋体打字拉伸做……我水平你也知道.jpg……4字体因为感觉思源宋体的英文字体有点不够个性,所以微微魔改了一下字体

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

首先选字体时候,因为实在没有太多免费商用选择,就在思源宋体和思源黑体之间看了。……因为上传steam所以还做了个英文版,真实丑,直接拿思源宋体打字拉伸做……我水平你也知道.jpg4……4字体因为感觉思源宋体的英文字体有点不够个性,所以微微魔改了一下字体

小组帖子:再次求助.. 三十四关

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可是外面那圆应该才是玩法精髓吧?难道是休闲益智类游戏? doodle: 嗯。。。……steam 四大名著之一, 英文原名为2个单词。。……应该不能再说了0.0应该就是那个,有点久远记不得了 某聰: @doodle#1 蟹蟹,知道了~ 之前一直以为四大名著是山羊车球

GuiGui:《前境》后记:总结教训

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其中有市场大环境改变和手游强制审批(感谢伟大祖国)影响,但主要还是因为游戏本身素质和宣发操作都存在诸多问题……所以即使是独立游戏也一定要有游戏样子,一定不能做得太简单,要讲究美术设计和玩法深度,要有比较丰富可玩元素……,一定不能让人玩一小时就觉得没意思了

地下地牢(Underground Dungeon)

indienova.com/steam/game/1913940

地下地牢是一款回合复古roguelite。 逃离恶魔娱乐区地牢,打败魔王。远离魔鬼夜生活。……*回合复古roguelite地下地牢感受复古感!你不能从选择那一刻起就保持警惕。……*众多技能和设备地下地牢中,有技能宝石、装备宝石和物品。根据您雕刻收集和创建各种组合!

地下地牢(Underground Dungeon)

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地下地牢是一款回合复古 roguelite。逃离恶魔娱乐区地牢,打败魔王。 远离魔鬼夜生活。……*回合复古 roguelite 地下地牢感受复古感!你不能从选择那一刻起就保持警惕。……*众多技能和设备地下地牢中,有技能宝石、装备宝石和物品。根据您雕刻收集和创建各种组合!

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗恶魔突然出现在 厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间友谊会开花吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

因为玩家不能看到居民在外探险实况,所以玩家只能从探险结果想象探险过程。……因为这些元素叠加不能产生涌现叙事;相反,涌现叙事系统必须与游戏设计结合。……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我战争》)可行

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

版本:Early Access


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