Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

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各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断网或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更……你可以在村庄的设置里看见它,当你在移动时点击移动圆圈左边的区域时,发射球会自动瞄准Boss------另:修复了PC端正常登录数据读取异常的

迷宫和匕首(Maze and Dagger)

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选择正常或硬核模式。在正常模式下,当你死亡时,你放下物品并重新开始当前的迷宫。……特征: 无限的独特迷宫战斗系统陷阱武器药水盔甲正常模式硬模式(只有一种生活)保存并加载你的进度 更多功能来

陈康:20180929036_陨落_系统_跳字

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跳字高度,人物宽0.5的x).字体大小由小变大,到达(一倍怪物高度y+跳字高度,人物宽1的x)后字体恢复正常大小……;6.被攻击跳字 1,被攻击时由中心点产生小字体逐渐变大到醒目,字体透明度0.5,回缩到小于正常大小后……,再放大到正常大小;2,回缩到正常大小后;3,开始下沉,并持续减少字体大小;4,字体到达底部,透明度快速下降

小组帖子:[GMS2分享与求助]place_meeting和physics_test_overlap的差异

indienova.com/groups/post/95318

(没有保存不正常例子的gif)因此在使用物理引擎的情况下要进行Collision Checking,手册中仅提到了使用……= 0;来判断白色方块是否在右侧碰撞到了蓝色方块时,不会因为下方接触到了蓝色方块而返回true,能够正常使用由以上实验可以判断出……这让我在遇到这个问题以后是在想不出变通解决之道,希望大佬不吝赐教 阿卡丽儿: 这个墙壁和地面是同一个物体

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版(Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition)

indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition--1

Relief Plan”・MUSIC PLAYER MODE・可游玩机体 F-104C -Avril- ※艾儿花了

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council : The Card)

indienova.com/steam/game/1775360

■ 暴君学生会长《西拉》的袭击学生会长抢走了魔女《璐璐》的妈妈留给她的珍贵遗物,导致她失去了大部分的魔力

核心重铸(ReCore)

indienova.com/game/recore--1

与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

机械迷城(Machinarium)

indienova.com/steam/game/40700

冒险任务, 脑筋急转弯以及小游戏 游戏画面:画面背景和游戏角色均为 2D 手绘,精心制作的动画场景长达一小时

颤抖(Shiver)

indienova.com/game/shiver

- 恐怖氛围鼠标点击冒险游戏- 游戏艺术由绘画与摄影结合汇成- 让您度过 30 分钟到一小时惊心动魄的冒险

版本:Early Access


总页数:50


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