米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

Merek并不知道,但假如把一些东西放在工作台上,锤子敲敲打打,似乎就能取得不错的结果。……你想怎么做就怎么做。老怪与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/u/onyx/blogread/30827

主要是把Character Controller Pro的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩unity……给我印象最深刻的电子管朋克效果)基本思路是将所有视觉效果整合到一个Shader里面,把材质赋给一个平面之后就是脚本的活,Raycast……继续考虑机制应该怎么整..接下来的计划:其实还是老生常谈

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

indienova.com/game/meta-meet-cute-plus

怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,游戏的背景来吸引读者。……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,游戏的背景来吸引读者。……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

Merek 并不知道,但假如把一些东西放在工作台上,锤子敲敲打打,似乎就能取得不错的结果。……你想怎么做就怎么做。 老怪 与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品

菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

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- 解开谜题,颜料操纵环境。- 解锁新的颜料能力,并利用能力到达新的地方。……- 使用可收集的衣服、植物和家具,想怎么打扮就怎么打扮

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,gms2代开 erufu: 感谢分享

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

本科机械工程,工作水声工程,平时ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……,决定把问题甩锅给没有行走图“一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……我感觉是六个不同的人画的”“为了让画风更均匀我不是按顺序画的”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准

狂乱山音:Blender 学习小记

indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331

思路因为这个工程是一个场景类型的建模,个人觉得做场景最重要的就是学习思路,怎么样安排构图,怎么样调整镜头……,怎么样去根据不同物体选择不同的建模方式……如果只是单纯学会基础物体建模而没有思路也是做不出来大场景的……最后还是 Lr 调整了一下颜色并且 Ps 叠了个星空(也是自己拍的嗯)

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后做批处理……Sublime似乎可以插件做到这种事情。我还是去试试Sublime吧?……可以MarkdownPad编码Sublime、Atom、VSCode都可以 方程: @20centurygirl

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