indienova.com/steam/game/7800
1959年,宾夕法尼亚州的庞奇博尔市堪称是进步与理想生活的信标之地。……向活人展现法律和秩序根本配不上身负使命的死人。你的男友回来了,玛姬,庞奇博尔危在旦夕!……大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身的武器 僵尸喷毒、内脏手榴弹和臭晕人邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎的断手抓住和唱团四重奏歌手的头上
indienova.com/u/snowight/blogread/17587
这样算下来,我们上传一个11秒左右的正常无损音频文件,只要小于24ms。……不举例子了,放到游戏里的音效,极少有超过10秒的单独音效,甚至有些stinger都只有7-8秒。……这是一个7秒的stinger,大小1.2M
indienova.com/game/cyber-velocity-run
你就只有 30 秒的时间可以逃离 《Cyber Velocity Run》是一个充满霓虹、极具风格、……危险动作满载的动作平台跳跃游戏。……你被投入一个神秘的快速脱逃设施,这里就是你旅程的起点。一旦开始,你就只有 30 秒的时间可以逃离
indienova.com/steam/game/338600
关于这款软件 PowerDVD为一套全方位影音娱乐软件,能尽情提供你数码多媒体极致享受。……更棒的是,玩家可透过PowerDVD开启相机RAW檔,省去事先转档汇出的麻烦。……无可比拟的软件激活速度 搭载独家实时播放技术,软件激活速度快得让你耳目一新
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921
当然,电子游戏软件使用权和实物的使用权相比,有其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务
indienova.com/groups/post/98976
当然,电子游戏软件使用权和实物的使用权相比,有其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务
indienova.com/groups/post/99726
当然,电子游戏软件使用权和实物的使用权相比,尤其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务
indienova.com/game/nintendo-labo-toy-con-03-vehicle-kit
在对应的软件方面,也有了更加丰富的元素和场景,相比前两个 Labo 套件的自由和可编程特性,Labo……03 的软件更加注重游戏体验,许多场景需要灵活变化才能通过,也支持多人共同游戏,当然 Labo 03……仍然可以实现更具扩展性的自定义玩法,支持可编程创作
indienova.com/steam/game/2810100
Vtuber Animator是一款简便的VTuber内容3D动画工具,可以将动画实时传送到支持osc……协议的直播软件 Vtuber Animator能做些什么?……Vtuber Animator是一个vrm模型动画播放器,并且可以通过osc协议将动画实时同步到直播软件
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)