数学跑酷(Math Parkour)

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如,没有从事专门训练的人的反应时间通常在 0.2~0.3 之间,而一个训练有素的运动员也只能达到 0.1……~0.2 ,如果你也想达到运动员的水平,可以多玩下这款游戏!

数学跑酷(Math Parkour)

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如,没有从事专门训练的人的反应时间通常在0.2~0.3之间,而一个训练有素的运动员也只能达到0.1~……0.2,如果你也想达到运动员的水平,可以多玩下这款游戏!

勇敢的小皮(Brave Furries)

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谜题基本在60之内就可以解决,都非常容易理解,但都有着浓浓的原创味道和吸引力。……谜题基本在60之内就可以解决,都非常容易理解,但都有着浓浓的原创味道和吸引力

跳跃挑战(Jumping Challenge)

indienova.com/steam/game/2883750

3、减速道具: 减缓板子的上升速度,有效时间10。 4、加分道具: 获得额外分数,提高总分。……5、翅膀道具: 角色长出翅膀,点击向上键可飞行,有效时间10

梦境多人生存挑战(Dream Survivors)

indienova.com/steam/game/2774490

每次敌袭会持续30~90,想办法在次期间消灭尽可能多的敌人,赚取更多星币用于构建自己的Build,当然别忘了生存下来才是首要任务……击杀完boss后可挑战无尽模式,无尽模式将不再获得道具和金钱,试试看调整自己的Build最多能存活多少

跳跃挑战(Jumping Challenge)

indienova.com/game/jumping-challenge

3、减速道具: 减缓板子的上升速度,有效时间 10 。4、加分道具: 获得额外分数,提高总分。……5、翅膀道具: 角色长出翅膀,点击向上键可飞行,有效时间 10

180 Seconds

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在 180 的时间里,你将分析你家中的每一个物体,当救护车经过时,雷声和电话铃声。……180非常具有挑战性,它需要大量的大脑来解决所有的内容。这是一个真正的策略

恐惧之间(Fear surrounds)

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就算被人发现也要想办法为自己开脱辩解6,你也可以在开会时误导别人的判断7,夜魔恶灵可以关闭所有人的电筒 10 ,……把握时机好好利用8,魔眼恶灵可以全场透视 10 ,掌控全场 牧师目标 1,可查看别人的身份,每局只能使用一次

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

定义速度5的概念为单位每0.01积累5的行动值,那么它积累1000行动值的时间就是2(1000/5……在3的定义下,速度为10的单位只要1就能获得一次行动机会

长绵:《元能失控》布鲁克斯暴击流攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276

钟热度(使用道具获得3的暴击效果):因为有活力强化,活力本身就很多,搭配一个消耗低的道具可以频繁触发也非常强力……刺客之刃:使用武器技能冲刺之后必定会获得一个3的暴击效果。……格雷:格雷在使用完武器技能之后,也会获得一个3的暴击效果

版本:Early Access


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