小组帖子:《PIGMENT OFF》中国美院游戏毕设作品寻求程序伙伴

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发起:奇蔚菌 正在做一个实验性io类射击游戏,画面使用2d俯视视角,以下有试玩视频,目前处于开发初期,兴趣的程序员可以联系……地上随机刷新道具(刷新频率远低于经验球),不同道具为玩家提供不同的临时增益:鞋子-移速x2、饮料-颜料回复速度x3、……击败敌人可获得大量经验(根据对方等级决定),被击败的角色不会损失经验,2后自动复活

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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使用 3D 咖啡编辑器制作不同的配方来取悦他们。你可以以一种非常有创意的方式组合多种成分。……检查你的预算--你是否足够的钱来投资,或者你将不得不做出一些削减?……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

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场景,因为都是一个人在画,父亲虽然帮助画一些一次原画,但是最终效果还是要自己动笔,一一过目,花费了比较多的时间……3.整体性能我对整体的基础材质进行了优化,整体性能比之前demo有所提升。……当然了我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可

尤卡莱莉大冒险(Yooka-Laylee)

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购买以及通过自由解锁技能,选择将你最喜欢的世界扩展为更大、更丰富的游乐场,并装备独特的 Tonic 游戏调整来自定义游戏风格……控制一个独特的合作角色,第二个玩家可以通过击敌人帮助 Yooka 和 Laylee,并帮助他们解决棘手的挑战

cfan_yjr:学习制作游戏--时间功能的介绍 9

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你设置的变量值是让它等待多少帧,当指定帧数被渲染之后,相关代码就开始执行。……,先添加事件,选择Alarm0,如图在纸牌游戏,我们设置为0.5。……但是这还不够,因为玩游戏胜就有败。下一章,讲如何设置获胜条件和失败条件

浅谈街霸的帧数据 1

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一个简单的背景,一般的格斗游戏都是稳定的60帧每秒,也就是说每一帧是 1/60 ,也就是约等于0.0167……。……stun,on hit,on block,i-frames,cancelling frames,伤害,值等等

伊苏X -诺曼荣光- 桑德拉斯号·维护套组(Ys X: Proud Nordics - Sandras Maintenance Set)

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基本工艺材料 ×300青瓷土 ×10古木 ×10修复资材 ×50高级修复资材 ×30灭火 ×10除冰

原始饥饿(Primal Hunger)

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您必须杀死其他进化者以收集进化催化。……随着催化的收集,您将进化为更强大的生物,最终变成一位捕食者首领,从此您便能永久地掠杀其他玩家,并宣称对岛屿的统治权

永恒恐惧 3(Eternal Dread 3)

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欢迎来到 永恒恐惧3,本游戏设定在一个被恶魔们所支配的,悲惨又无助的世界。……战士:擅长物理近身战斗和弓箭的斗士,拥有可以击以及击倒敌人的战技来取得近距离战斗优势。……你将会面对各种残酷的结局,取决于你在哪里倒下,或者落到了什么敌人手里!

版本:Early Access


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