indienova.com/groups/post/52460
Indietavern 翻译 ,转载请注明出处英文原文来自Fortress of Doors有没有什么游戏的系统设计让你摸不着头脑……清洁剂的目的是要清晰化游戏的每个机制所起到的实际作用,消除游戏机制中多余的污垢。……在《吃豆人》中吃掉幽灵:在《大金刚》里跳过障碍:这些行为通常是为了在游戏里活命而做的,但是游戏向你反馈
indienova.com/steam/game/2748940
如果您对魔方感兴趣,想挑战一下自己的速度或者逻辑的极限,又或者想让孩子了解魔方这个经典又有趣的玩具,不妨尝试一下……如果您对魔方感兴趣,想挑战一下自己的速度或者逻辑的极限,又或者想让孩子了解魔方这个经典又有趣的玩具,不妨尝试一下……由于这是我第一次尝试制作一款游戏,对于我来说,一个人完成所有的设计、美术和编码工作,并发布游戏,是一件有趣而且很富有挑战性的事情
indienova.com/game/run-the-world-in-between
运用您的机智破解那些最狡猾的陷阱以期待更好的未来。……上瘾的游戏性 - 需要收集宝石来激活记忆- 很好的重玩性让您总能自我超越- 有简单模式以降低抓狂指数-……音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕闻怡
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/game/forgotten-passages
跌入一个超现实的兔子洞,探索一个由一百个视觉丰富的梦境组成的气氛世界。……跟随一个女孩和一只神秘的鸟穿过多面宇宙的虫洞。 微型冒险: 这个旅程大约需要一个小时的时间。……(如果您经常停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品的话,大概会需要更长的游戏时间) 简单的游戏玩法:收集每个关卡的发光羽毛来解锁通往下一个区域的传送门
indienova.com/groups/post/100160
发起:moonightnopp 目前我们首款横版ARPG游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)
indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu
开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字。……发行:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十字, 薔薇十字。……让敌人进入特殊 debuff「尊严崩溃」后,可以撕咬敌人并回复 HP
版本:Early Access
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