流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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鼓励与吐槽回看鼓励一下自己,感觉技术力提升了,现在撸代码越来越顺手,从第一个上线小作品《节拍战士:……《泡泡的人》代码和逻辑非常清晰,但是有种感觉,如果重构的话,应该能做得更好。……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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鼓励与吐槽回看鼓励一下自己,感觉技术力提升了,现在撸代码越来越顺手,从第一个上线小作品《节拍战士:……《泡泡的人》代码和逻辑非常清晰,但是有种感觉,如果重构的话,应该能做得更好。……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务

哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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·波特与死亡圣器》(《Harry Potter and the Deathly Hallows》),英国女作家……但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用符咒和魔。……即便如此,也没有地方安全,也没有人可以信任——战争开始了

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2--1

·波特与死亡圣器》(《Harry Potter and the Deathly Hallows》),英国女作家……但幸运的是,他们三个人一路上能够找到一些有用符咒和魔。……即便如此,也没有地方安全,也没有人可以信任——战争开始了

超级死亡游戏秀!VR(Super Death Game SHOW! VR)

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全程无需使用容易导致动症走动操作,即便是刚刚接触VR玩家也可以放心游玩!……:与巨额财富相抗衡的是生命。……如果你能顺利完成 10 个任务,那你赢了。这样你就可以带着全部奖金回家了

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

以前只是跟着教程做过一个简单打飞机…… 两天之内,我暂时放弃了挪到unity想法。……,注释掉了。……一转眼年底了,时间过真快,去年春节时候,我还天天总结自己做东西呢,结果儿子一晃2岁多了,而我花在

游戏历史上的今天:《迈阿密热线》,《超级马力欧兄弟 3》

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鲜艳血腥游戏有几个很基本设定,一个主角和普通敌人都是一击死,你一开始手上没有武器只能用拳头击敌人……,随后拿到钝器或者枪打到敌人都是伴随着血腥表现的一下子打死,同样敌人打你也都是一下子死,游戏中死亡基本没有惩罚……更棒的是你也可以选择就是就是不潜入,进门放两枪把敌人引过来

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

indienova.com/steam/game/2015610

《血色病院》一款第一人称射击类恐怖冒险解密游戏。……在这里让他有种陌生又熟悉感觉,上锁门,废弃的药,阴暗走廊,黑暗中哀鸣...昔日感动和不为人知真相渐渐浮出水面……无论追逐,还是伏击,正面冲突,还是阴谋诡计只要合理规划我们弹药和补给,我们一定能杀出一条血路!

老高:【2023-8-25】火柴人学会了在战斗中击落敌人的武器

indienova.com/u/gaonankai/blogread/34260

之后做武器拾取功能,这里遇到了一些麻烦,因为角色动画在一开始根据武器进行设置,所以为了防止在武器变动时人物动画出现奇怪想象……并且对象上增加对应接口。最后运行游戏,把流程跑一下ok啦。……当然,这里只展示了双手武器掉落,至于其他单手武器,长柄武器之类,只需要调整一下动画表现方式,增加对应预制

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

毕竟这个问题项目目前几个问题交叉需求。……GUI这货非常底层,Event更底层了。基本我也没太整明白。最后说一下关键,到底要整明白什么。……这我一下没整明白了。后来才知道这是对Event说。也就是你只能填这两个

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