游戏安慰剂

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相信渴望 我也许应该使用“促使”而不是“让”,因为这个问题,还有另一个重要方面,那就是,安慰效应使得人们通常会倾向于相信这类东西有用……所以,在继续论述前,我们回顾一下那两个特定理由促使我们有时会去相信缺乏合理证据事情:相信渴望,以及我们寻求简单解释天性……为什么我就不能让人短暂地享受一下游戏乐趣,无聊之后再换下一款?其中有两大问题

流浪者(The Vagrant)

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流浪者薇薇安依据她父亲留下笔记来寻求自己家族秘密,而这唯一线索最终将薇薇安引导到了世界上最神秘巨大岛屿……秘银岛上危机四伏而又环境多变,从茂密森林到壮阔古代遗迹,从古老部落到世界边缘,在这里薇薇安会遭遇各种已经注定命运……关于《流浪者》《流浪者》是一款2D横版动作角色扮演游戏,在游戏中扮演主角薇薇安来经历她精彩而又血脉冒险生活

游戏历史上的今天:Game Boy Camera (北美)

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自拍还是拍别人拧一下镜头解决了,这个设计当时应该还很前卫。……这一套在当时拿出去是相当酷了 神 James(AVGN)实拍效果图 后来在 GBA 时期,传言任天堂会推出一款可以拍摄彩色相片的卡带外设……没有 最后附上当时日本和美国两个电视广告,感受一下旧时代气息:历史资料《武装战斗车》杂志广告《圣魔法记

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军 2:替伙伴恢复体力“招募回复枪”(特殊)(Earth Defense Force: World Brothers 2 - Heal Your Friends: Recruit Reverser (Special Weapon))

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以优秀成绩完成训练课程新兵会被赠予奖励武器。是所谓纪念品,但拥有不容小觑性能。……吸附在某物上就会变硬,在吸附物周围喷出并涂抹奈米机械,形成隐形装甲……总之就是一种回复喷

一次搞定(One & Done)

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- 变幻莫测武器切换,既可能带来优势,也可能让你陷入不利。……由 7 层构成关卡 - 越深入迷宫,等待你将是更加复杂且强大 Boss。……再打一下……只要再来一下结束了!- 迷宫,永远欢迎你挑战

基因特工6月8日启动限时体验活动,喜迎史低七折优惠!

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自由世界实时流动时间除了光影效果外,还会影响各种事件触发和任务完成情况;开放式大地图则任由你在广袤大地上驰骋……,随着剧情推进,会解锁更多游戏区域;游戏中不同势力(新人类,旧人类,变异体,机器人等)之间关系也将随着故事进行而改变……游戏目前尚处于 EA 测试阶段,但基本故事主线支线及游戏机制皆以搭建完毕,在末世中拯救人类,用血脉爆炸

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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投了两份简历无果,意识到自己年龄好像是偏大了。一下子,转行选择摆在面前了。……也有可能剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完。……就这样吧,以后尽量在这里更新一下项目进度。对了,项目暂定名叫《普通家庭》

收获日 2:屠夫烤肉武器包(Payday 2: The Butcher's BBQ Pack)

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我们将为你提供一份新鲜菜单--火热武器、满口混战和大量新军火。……一件鼓状移动大炮,为你餐桌带来泵和砰动作,为下一个餐桌带来爆炸性混乱。……滴着美味浓稠火药液,冒着烟点火顶,能够将令人眼花缭乱辣酱到 20 码以外,火焰喷射器是我们最受欢迎菜肴之一

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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,大家有什么推荐GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下!……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽城市,山峦和高楼并立城市我作为一个江南人还真是头一回见……看着怪怪 mioku: @晨临雾逝#1 我自己也觉得怪怪hh 当时想到了试着做了一下,的确很奇怪

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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而作为一家服务于商业游戏推广公关公司,永劫无间,EVE手游等重度,但带有独游/主机气质游戏,也是猛犸互动深度合作伙伴凭借商业游戏推广……,我们积累了还不错KOL合作关系,以及基础发行资金积累;而对独立游戏深度理解,辅以市场化经验打法……各位研发爸爸莫,之前日志出现了常识性纰漏,我们指预付和版金三位数,是指百万量级左右,绝不白嫖,诚心发行

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