包黑探(Detective Super Star)

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身为探案高手你,不来试一下吗? 欢迎加入玩家QQ群:19654070,一起讨论游戏!……游戏简介一个就能玩“剧本杀”游戏,五大奇案本格推理,你一次玩过瘾!……没有完美的犯罪,真相藏在现场!

遗忘之地(S&M: FL)

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想象一下你孤身一冲进敌方据点,想开无双割草,不存在!你首先要做是防御,然后找准时机反击。……当然你也可以一开始主动攻击,但是这要承担一定风险。……规划好自己资源,找出最优方式掷骰子、战斗,是你胜利关键!

魂之归宿(Soulestination)

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接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域。……· 精心平衡 3 种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏策略。……· 含有 Metagame 元素解谜,你感到眼前一亮!

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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如今唯一重要东西就是机甲——强大巨型机器。至于你?嗯,你靠它们赚大钱。……是时候卷起袖子和最大公司竞争一下了。让我们看看到底谁才能打造出未来最先进机甲!……要是不想被竞争对手打败,努力经营吧!

LateRacer:年终,近况

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只好抽出时间锻炼身体,同时减少熬夜,久坐,这样一来二去,能花在制作游戏上时间减少了很多。……最近这几天在烦恼剧情衔接办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情……,然后快马加鞭gogogo最后,今天因为剧情卡住迟迟无法动工,改善了一下游戏中光照,应该比之前顺眼一点了

会员:言子-yanko

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不喜勿。 微博:言子-yanko

海浪与礁石:消失的信号5 加了句对话

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复习了NinePatchRect,最后还是舍弃对话框,干脆文字裸奔,也挺舒服,还省去不少代码麻烦……下一个问题,我想主角一开始是跑步状态,到了门前改成走路,走到门派前停住,说话,再恢复成跑步。……乖乖,原来我也是天命

阿撒:【搬运】【游戏开发录屏】Angela He做there's this girl的流程录屏

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玩了一下游戏本体,并不推荐。……剧本不是很深,可以说是她又一次短平快制作,剧情框架让人想起《蓝色是最温暖颜色》,我槽点也是为啥大家……这次剧情总体情绪没有上次 YOU LEFT ME.做好,个人建议不要期待,如果是作为视觉小说美术考察角度还是可以试一下

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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于是我绘制了一个,只要绘制点首尾相连,就会形成一个范围。……先将上一次提到图示再拿过来,看了知道是该点哪个了吧?……这个其实是默认选中,所以只是确认一下,怕不小心被禁止了

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏像素和颜色少,对UI设计是个不小考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

版本:Early Access


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