【游戏开发经验分享】如何玩好 GameJam — 设计篇

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在48小时的 Gamejam 里面,我觉得设计过程花4小时左右来认真考虑是比较合理。……另外一点就是设计灵活性,有些游戏即便砍掉一些内容,只要核心亮点在,它还是能够足够让人眼前一亮。……,一个外表过于简陋故事往往很难让人提起兴趣

亚恒:【游戏开发经验分享】如何玩好GameJam——设计篇

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在48小时的Gamejam里面,我觉得设计过程花4小时左右来认真考虑是比较合理。……另外一点就是设计灵活性,有些游戏即便砍掉一些内容,只要核心亮点在,它还是能够足够让人眼前一亮。……,一个外表过于简陋故事往往很难让人提起兴趣

龙语游戏:生命之旅开发全记录Vol.3

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3680

在被折磨了一两遍之后,我找到了一套自己打法并且也摸熟了其中机制,再加上装备提升,通关变得越来越容易……(四同屏合作模式)可能在大部分人的脑海里都会认为“多人合作模式下会通关变得更容易”,我很遗憾告诉你……,资源获取不再受到那么大限制,于是很大程度上解决了多人合作难度问题,一个打不过或者打不了S评价?

大伟:《迷雾侦探》要转众筹啦!

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utm_source=cowlevel确切时间应该在下周一当然最需要感谢还是各位衣食父母们在这两个月多时间评论和看好创意……,可不能随随便便糊弄过去了,对待游戏我们是认真的,对待众筹,我们依然也是;每一条评论都是强心,每条都是……于是我们项目组在两个月持续被打强心和喂鸡血开发过程中,完成度达到了一个我们暂时还比较满意程度

蘑菇大冒险(Mushroom Quest)

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“Mushroom Quest“ 用来度过一两个晚上是最好选择。在一个深地牢有个蘑菇活起来了。……如果想从大游戏动态调剂一下,这个游戏是最好选择。每个级别要用不同独特方法。……主人物是魔幻蘑菇百分之七十试验没有超过第十五级别。你呢?

剑与远征:启程(AFK Journey)

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超级崇拜你仓鼠使魔、为你写长篇论文天才少女、还有看似自由散漫却对你忠诚守护帝国骑士......……,各种不同地形,把难缠 BOSS 困在围墙中逆转制敌;更有火药桶、冰器,不同机关,也能让你一秒开大决胜反击……实在打不过睡一觉,醒来就能收获超超超超超多挂机奖励! 轻松爽快竖屏魔法旷野之旅,等你开启!

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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输了的话失去所有,赢到最后什么都能得到,疯狂欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终胜利呢?……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……「是吗……」说书停下了话语,「这样结局未免太过无趣。」

小组帖子:LD38 This World of Mine

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5个小时,赶在最后一分钟完成。……,还构建了一个简单AI框架,完善一下应该可以用到正式项目中。……SpiritJZL: 在隔墙顶上吼了一下人就卡到椅子后面出不来了……然后闲庭信步完成了关卡 Wizcas

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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因此从宣传策略上看,demo有点失败,因为它没有主打的点吊起玩家胃口,让人对正式版产生期待。……B:然后调整一下,想变回原来,结果按了默认设置,全变。……或许这跟气氛有关,本来一个挺压抑了,然后又来一个压抑又难懂,节奏上让人难接受

Nova-2N7SZc:凯多登场!航海王启航首位UR伙伴实力一探究竟

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同时释放该技能时还能为队友附加免疫昏迷效果,保证队友输出环境。  ……搭配女王妈妈吟唱者号会凯多能力得到提升。  ……,玩家可以前往游戏中感受一下!

版本:Early Access


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