indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606
在48小时的Gamejam里面,我觉得设计过程花4小时左右来认真考虑是比较合理的。……另外一点就是设计的灵活性,有些游戏即便砍掉一些内容,只要核心的亮点在,它还是能够足够让人眼前一亮的。……,一个外表过于简陋的故事往往很难让人提起兴趣
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3680
在被折磨了一两遍之后,我找到了一套自己的打法并且也摸熟了其中的机制,再加上装备的提升,通关变得越来越容易……(四人同屏合作模式)可能在大部分人的脑海里都会认为“多人合作模式下会让通关变得更容易”,我很遗憾的告诉你……,让资源获取不再受到那么大限制,于是很大程度上解决了多人合作难度的问题,一个人打不过或者打不了S评价?
indienova.com/u/jokervv/blogread/4474
utm_source=cowlevel确切时间应该在下周一当然最需要感谢的还是各位衣食父母们在这两个月多的时间的评论和看好创意……,可不能随随便便就糊弄过去了,对待游戏我们是认真的,对待众筹,我们依然也是;每一条评论都是强心剂,每条都是……于是我们项目组在两个月持续被打强心剂和喂鸡血的开发过程中,让完成度达到了一个我们暂时还比较满意的程度
indienova.com/steam/game/868230
“Mushroom Quest“ 用来度过一两个晚上是最好的选择。在一个深的地牢有个蘑菇活起来了。……如果想从大游戏的动态调剂一下,这个游戏是最好的选择。每个级别要用不同独特的方法。……主人物是魔幻蘑菇百分之七十的试验人没有超过第十五级别。你呢?
indienova.com/game/afk-journey
超级崇拜你的仓鼠使魔、为你写长篇论文的天才少女、还有看似自由散漫却对你忠诚守护的帝国骑士......……,各种不同的地形,把难缠的 BOSS 困在围墙中逆转制敌;更有火药桶、喷冰器,不同机关,也能让你一秒开大决胜反击……实在打不过就睡一觉,醒来就能收获超超超超超多挂机奖励! 轻松爽快的竖屏魔法旷野之旅,等你开启!
indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」
indienova.com/groups/post/1194
5个小时,赶在最后一分钟完成的。……,还构建了一个简单的AI框架,完善一下应该可以用到正式项目中。……SpiritJZL: 在隔墙顶上吼了一下,人就卡到椅子后面出不来了……然后闲庭信步完成了关卡 Wizcas
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
因此从宣传策略上看,demo有点失败,因为它没有主打的点吊起玩家的胃口,让人对正式版产生期待。……B:然后调整一下,想变回原来的,结果按了默认设置,全变。……或许这跟气氛有关,本来一个就挺压抑了,然后又来一个压抑又难懂的,节奏上让人难接受
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34826
同时释放该技能时还能为队友附加免疫昏迷效果,保证队友的输出环境。 ……搭配女王妈妈吟唱者号会让凯多的能力得到提升。 ……,玩家可以前往游戏中感受一下!
版本:Early Access
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