indienova.com/game/nightmare-house
是一款典型的恐怖解谜 RPG, 玩家需要在游戏中和各种道具互动来推进游戏进度,还需要一路避开各种诡异物体的追赶……,喜欢紧张刺激的你一定不要错过。……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug 等内容,希望各位玩家轻喷,海风会尽力去完善它的
indienova.com/game/zelter
把握这一机会重新组建起一支幸存者大军,毕竟救人一命能给这个人留下很好的第一印象。……不过这个过程并不都是严肃的,你会通过各种互动看到有趣的一面,让你既能感受到建设基地时的岁月静好,又能感受到奋勇战斗时的血脉喷张……,这一目标就无从谈起
indienova.com/groups/post/101693
有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……只是有了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗
indienova.com/u/braith/blogread/10976
重新组织了一下战斗模块的所有代码,将简易战斗和带动画战斗的攻击、伤害计算和经验计算升级计算等统一接口。……(不是先弄主角这边的吗,我就喜欢反过来弄,怎地!!)……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明的帧就略过不切割,导致编号缺失
indienova.com/u/niillii/blogread/9439
完全没有重合顶点,则造成了问题一下图为2个navpoly的形状,可以看到只有一对重合顶点。……outPolygon#重新修改节点func modifyNavPoly():#其实outline就是顶点数组,输出一下就知道了……,可以移动一下Node2D节点对比下新旧代码效果
indienova.com/steam/game/3166010
不给糖就捣蛋 ? 用这个船员服装多样化礼包套装来打扮你的糖豆,以迎接恐怖的节日(和未来的日子)吧!……🍬 Corny Claws 手套为什么不玩一下你的食物呢?……搭配你的服装或混搭风格,以打造出独一无二的你
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
但是其实这个美术表现还是很满意,真实的纸上手绘的元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下。……最近工作没那么忙了,做一个项目的想法又萌生了开来,而且一直想学一些引擎相关技术的想法也来了,就决定开始了现在这个项目……第一个项目,学习为主,不会加入很多奇葩的想法,就引擎技术来说,还是个新人,边学边做
indienova.com/groups/post/102153
发起:FrozenAurora 哈哈哈原来人一个星期只吃五袋方便面能活下来啊原来喝水喝多了会犯恶心啊不发烧了还是会咳嗽啊后悔没买安眠药了休息好比一切都重要啊……无有时代: (抱抱)希望快点好起来 方程: 这几年以来,我一直都是每醒着70多小时就睡几个小时然后又醒着……,说明我大概已经死了) sdjdasha: 嘤嘤嘤我还在咳嗽,开心的运动了一会儿结果低烧了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
版本:Early Access
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