奇亿音乐:浅析游戏与音乐的互动行为

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在进行游戏的互动中,人们首先必须要了解游戏机的输入语言,也就是我们通常所说的操作方式,其次玩家还需要能够准确的把握住游戏的视频音频提示从而进行理解……我们在进行人机互动时,正是这些多样化的软件将多种不同的操作语言灌输给我们,让我们能够以更开放的思想、饱含求知欲的心态去进行游戏……结合上两种情况的分析我们可以断言游戏的互动娱乐是相互依存的人机互动行为

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-05

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增加玩家操作效率新增了一个变量来管理目标选择,实现了更优化的操作方式可以连续攻击和移动,步数消耗完时结束显示右键撤销选择……,选出威胁最大且最近的为目标,向其移动,之后移动到哪个适合的位置,分析双方的血量以及敌人的射程,自己的射程……AI开发的难点在于调整参数,什么样的分析能准确的反映战场情况,不同的参数也会变成不同的风格,如果靠自己手动实验的话很难得到满意的结果

逃避鬼魂 VR(Ghost Pursuit VR)

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* 选择你的游戏模式:上帝模式或第一称视角 * VR 级别编辑器:在 VR 中创作自己的关卡。……* 十多张官方地图 * 可破坏的环境 * 鬼魂可以分析他们的环境变化,甚至打破墙壁 * 3 种攻击奖励

Codinggamer:[译]游戏动画研究第六辑

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游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址 )。……最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是洛克X7以及动画原理的重要性银河战士Prime氛围的关键Indivisible……www.patreon.com/DanRoot也可以考虑在爱发电支持译者:支持译者:Codinggamer 洛克X7

龙语游戏:生命之旅开发全记录Vol.3

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现在大多数游戏在装备系统的设计上也都很成功,对此团队也参考了大量游戏的装备系统的设计,比如对暗黑3的装备系统做了精细的拆解和分析工作……另外的一个重点就是操作熟练度了。……三、多人模式上一篇文章中简单介绍过一些关于多人模式的内容,但其中没有对于这块作比较详细的分析

小组帖子:生命之旅开发全记录Vol.3

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现在大多数游戏在装备系统的设计上也都很成功,对此团队也参考了大量游戏的装备系统的设计,比如对暗黑3的装备系统做了精细的拆解和分析工作……另外的一个重点就是操作熟练度了。……三、多人模式上一篇文章中简单介绍过一些关于多人模式的内容,但其中没有对于这块作比较详细的分析

《超级幻影猫》设计笔记

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分析上面的场景,可以知道问题主要由两个因素造成,一个是玩家对怪物的碰撞范围预估不够准确(特别是玩家跳跃的时候……为此我们简化了操作,在踩踏的同时直接进入大炮,并且因为这个缘由,我们决定给幻影世界增加一个机器的设定……经过分析之后,我们认为测试玩家的这种现象一方面是由于两个游戏的硬件设备的差异(《马里奥》是使用实体按钮的手柄进行游戏的

末日守护(BARRICADEZ)

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《末日守护》是一款侧式视角的像素沙盒塔防游戏,为了保护人类最后的火种,守护机器需要在地下收集素材和物品……发挥你的智慧,分析敌人和陷阱的位置、重力、材质、速度、大小等各种要素的特点,寻找突破口吧!……而游戏进行时的像素画风和简洁的UI设计让策略游戏的操作变得透明而便捷

海贼无双 3 豪华版(One Piece: Pirate Warriors 3 - Deluxe Edition)

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本次发售的《海贼无双 3 豪华版》,将会收录游戏已经推出的所有服装、挑战剧情等多达 40 多种 DLC,可操作人数也是系列最高……玩家可以重温路飞从冒险故事最初一直进展到“庞哈萨德篇”的剧情,同时还将包含原创剧情“德雷斯罗萨篇”

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRI将在横滨的CEDEC 2019举办“ADX LipSync”的讲座

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CRI将在CEDEC会议介绍从语音数据自动生成自然口型动作的语音分析软件“CRI ADX LipSync……口型动作制作时,通常采用的是对台词逐音手动操作来设定口型动作,并配合台词音量来改变嘴巴大小的方法。……对于新的口型同步中间件,公司将以使用实际模型数据进行实时语音分析技术演示为中心进行介绍

版本:Early Access


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