indienova.com/game/lost-abroad-cafe
在Lost Abroad Café,你就是老板,全权决定开店的国家和出售的饮料甜品
indienova.com/game/admeowture
玩家只需要合成出饮料瓶子,按住鼠标左键蓄力并且丢向其他猫猫
indienova.com/game/monster-prom-2-monster-camp
但这还不是全部,《魔物夏令营》到处都有变化:从篝火机制到充满魔法混合饮料的新舞台
indienova.com/game/beans-the-coffee-shop-simulator
创造和组合配料,找到超过 200 种饮料和食品配方,甚至顾客都不知道他们想要什么。……找出顾客想要什么,并提供给他们。……如果你能很好地建立和管理你的咖啡店,你就可以继续在更有利可图的地方迎接更大的挑战,这可能需要你的战略规划
indienova.com/u/ccx01/blogread/31794
做这些事虽然能收到反馈,但反馈的结果却不可控。……而游戏正好能稳定的给玩家输出正向反馈,从而让玩家进入心流状态。……白开水煮蛋汤,没什么味道,白开水煮紫菜,还不如喝开水,但当他们混在一起再以适当的比例搭配味精 盐 醋以后
indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
可能我和TA只是因为习惯吃同一款杯面,喝同一种咖啡,看惯同一种广告,所以在同一天去看了同一部电影,然后读了电影的原著小说……从上海回来以后,可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久……例如,主角B在他的故事里能购买一杯杯面,那么,因应他买杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时
indienova.com/steam/game/2808570
《牢大饮料》在探索的过程中,你可以寻找关键道具:牢大饮料 它可以帮助你提高奔跑速度以及耐久力,牢大饮料
indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找酒桌坐下,然后买酒喝什么的……发现其实这个游戏的进行方式更加适合叙事,它的主界面类似这样:这让我意识到其实冒险者从门口走进来坐到桌子上什么的过程是没有必要的……采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样,有推出冒险者喜欢的菜冒险者就会光临,光临后也不用找桌子什么的的那一大套了
indienova.com/game/chef--4
订单包括在烤架上烹饪、组装汉堡和三明治以及制作咖啡和提供软饮料
版本:Early Access
总页数:50
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