indienova.com/game/dagdrom--1
Dagdrøm 是一款经典的指向点击式冒险游戏,穿越沙丘,走向宏伟之塔,寻找问题和答案,最重要的是:找到喝的东西
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37728
01为什么平台倡导“高分素材”投放效率翻倍:把资源用在刀刃上核心价值:把时间和预算,用在更值得的内容上精准识别优先推送……质量与效果正相关:在实际样本的回溯中,质量提升与效果表现呈现正相关趋势,更符合用户对视频的偏好。……、有审美、有原生感、有创意”为核心,避免模板化堆砌与夸张营销,尊重用户的时间与注意力
indienova.com/groups/post/102703
每个角色普通攻击个人标记:会受到特定的元素伤害影响,造成效果元素断言:会对存在特定元素标记的敌人产生效果……:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能的分类治疗和护盾根据角色中拥有技能的完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记的敌人造成加深伤害职业的分类原定计划按照职业分类未知名字……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9340
你选择曝光可以直接发到首页上的新闻栏,每个当前时间段打开游戏的玩家都能看到,曝光效果非常好,而且是免费的……可惜2016年底,STEAM的页面改版了,首页不再显示游戏更新新闻,这个功能几乎就没有什么宣传用处了。……加上后来绿光取消,大量游戏上线,曝光轮次的效果更加微乎其微(新的新闻来了,就会把后面旧的往后压),基本上没有什么用处了
indienova.com/u/turix/blogread/12160
什么是视差背景?……当然,如果是3D背景的话有其他方式,不过对于2D游戏而言,最直接有效的还是多层次背景模拟出视差效果。……复合多层背景的滚动,实现视差效果:有了上面的工作,这一步也是顺其自然就可以完成:我们首先要构建多层背景
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
什么??....都2020年4月份了,还搁这2019总结呢,是搞笑吧?……[/spoiler]..很神奇,我觉得用一些模型和算法就能表现出如此酷炫的效果,这真是太赞了.随后就一直在学习图形渲染相关知识……Shader效果编写和PostProcessing效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新的3D游戏项目噢
indienova.com/steam/game/368340
这里有红白机式的16位色画风和流畅的物理效果,有快节奏战斗和精巧的解谜系统,也有极富科幻色彩的剧情。……这里有红白机式的16位色画风和流畅的物理效果,有快节奏战斗和精巧的解谜系统,也有极富科幻色彩的剧情。……这里有《CrossCode》的免费试玩版,不妨一试!
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全的同伴,收集奇怪的材料,并调制邪恶的酒
版本:Early Access
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