indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182
之后便是用啥学啥,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……社区里,评论里,讨论群里,玩家们也都踊跃建言,提供了很多思路。……我想可能其他的独立游戏开发者也是这种体验吧,要不大家为啥都这么卖力的甘愿从事这种高风险行业呢?
indienova.com/groups/post/102950
之后便是用啥学啥,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……社区里,评论里,讨论群里,玩家们也都踊跃建言,提供了很多思路。……我想可能其他的独立游戏开发者也是这种体验吧,要不大家为啥都这么卖力的甘愿从事这种高风险行业呢?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282
不用再Find啥的,公共单例可以直接代码敲出来。……可以先加载进临时数组再放入用图片名做索引的字典里,方便之后程序使用。……但是我觉得很悬,毕竟3月份都过了一半了
indienova.com/gamedb/list/907/p/1
往生秘药(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)……Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 薇妮巴一家
indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城……天知道它叫啥,地图上又没写地名)。……地图界面也是,除了相对方位以外,什么信息都查不到了,总体上的误导性远远大于实用性
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702
以上这个月对我影响最大的事是被@千水 调教了一番,跟他交流之后让我意识到我现在走的路偏得不是一点两点。……想想从开始啥都弄不好,代码乱码,做些发霉特效,没事做一些小功能又插不进总系统真是浪费生命,一直到做好设计模式……之后的月志可能也不会带来太多游戏里的素材,但会做一些专门用来宣传的美术资源
indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
成为社会人之后,发现做游戏是满足自己的创造欲的很好的切入点。……成为社会人之后,发现做游戏是满足自己的创造欲的很好的切入点。我说,DIY简直是人的基本需要。……-那么假设solo开发游戏的话,实现目标游戏的差距如下:古风RPG(程序-如果要3D的话可能效果会不咋地美术
版本:Early Access
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