indienova.com/u/tgrani/blogread/34479
但遗憾的是无法再指望KONAMI能做啥了,咱又不像人家MotionTwin那样买得起版权,但由于自己还算会画点素材
indienova.com/u/astray/blogread/37146
修了一下美术顺便记录一下debug的感悟 1.把美术修了一下。……艺术熏陶得少,又不会画画,哈哈哈,弄老半天了。……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有
indienova.com/steam/game/1681350
在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·薇儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·薇儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·薇儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点
indienova.com/groups/post/101217
发起:噬子 我知道我来的有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合的小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作……我可以当三合一工具人(策划+音效+音乐)或者担任其中任意职位,请各位大佬救救孩子
indienova.com/groups/post/103372
我知道,编程太复杂了,所以,我们采用了拖放节点的方式来代替复杂的代码编写,你只需要简单地拖动和放置节点……如果你对游戏开发感兴趣,或者想体验一下编程的乐趣,可以加入愿望单中
indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
Cocos Creator,也开发一个简单demo,但是js实在是太开放了,写起来让我经常找不到自己写过啥,……后来学习了一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java有一定的相似性,所以很快就入门了……自己的优势:已经从事了两年的程序开发,可以很快的学习新语言,ide的操作等,也能使用一些数据结构,设计模式,知道框架的重要性
indienova.com/game/slime-dad-my-dad-is-a-slime
在游戏中,你可以黏在墙壁上绕过敌人的巡逻,通过在多个砖块间跳跃,或者通过堆叠箱子跳得更高的地方。……在逃亡的过程中,你还得保护这些无忧无虑、仍然不知道发生了什么事的小家伙们,收集一些食物喂养给他们吃。……想要知道附近有没有危险?用鼠标滚轮缩放一下镜头,你就可以观察四周的情况了
indienova.com/steam/game/3959330
以装备了沼喷龙猫α的随从艾露猫为设计的气球状饰物。包含以下内容。……●追加饰物“沼喷龙猫气球” 以装备了沼喷龙猫α的随从艾露猫为设计的气球状饰物
indienova.com/u/1186022742/blogread/23826
却能在回忆中出现,那么说明是知道的,而之后质问时却又成了不知道?????……然后宝拉是因为姐姐被吃了所以不想杀恶魔才假扮银月???这又是什么逻辑。这些剧情都是让人难以理解的。……这个游戏的战斗系统让我莫名想到D&D(一款老游戏了),但又不是那种不停重复的战斗强行延长游戏时间
indienova.com/steam/game/2740790
可提升等级的特别秘药套组。使用后可使角色的等级提升1级。(等级上限为99)可提升等级的特别秘药套组。……(等级上限为99)修练者秘药 ×2※游戏中也可获得相同道具
版本:Early Access
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