dugufu:为了开发自己喜欢的画风的游戏 今天开始学习绘画

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2020/8/14 : 画了几个个形体2020/08/16 开始挑战人体: 好难啊我随机选择图片 中什么什么……我要奔溃了今天结束的一张 今天一共画了7 张人体2020/08/17 - 2020/08/23 这期间画了很多张 这里就一个我喜欢的

Hunting For Trump

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不要以为这很容易,因为它将被许多战士守卫,他们不会让你通过。……不要以为会那么容易,因为会有很多战士守卫,他们不会让你通过。……但这是值得的,也许你会发现接下来会发生什么...

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

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堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

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在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗娜在下面的荒地中对抗怪物

旅者之憩(Travellers Rest)

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酿造啤酒、经营农场、探索世界、赚取声誉,打造自己的梦想酒馆吧!……Travellers Rest官方群:629839028《旅者之憩》是一款可以酿造啤酒、经营农场、维护社交的酒馆经营游戏……制作与发展酿造啤酒、蒸馏烈酒并制作葡萄酒。制作完美的爽口拉格或是最烈的酸酒

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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例如,inside 里面就有很多这样的代入操作。……,就是不能用来用来拧前面的螺帽,因为还差一个什么什么道具。……具体就是把几个关键道具分散放到别的场景去,还是找东西才能获得;最后有成熟的引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

例如,inside里面就有很多这样的代入操作。……,就是不能用来用来拧前面的螺帽,因为还差一个什么什么道具。……具体就是把几个关键道具分散放到别的场景去,还是找东西才能获得;最后有成熟的引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一

谁在门外?(Who's at the Door?)

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打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

人似游戏:如切如磋,如琢如磨

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在这种适应性的心理模式的加持之下,容易做到的是在面对外部的不利环境(盗版、版号)时抱团取暖,不容易做到的是真正为同侪取得的成绩感到开心……如果运用不当,这一论调相当于默认了举世皆我独醒,他人不过是游走人间的魑魅魍魉。……在这种适应性的心理模式的加持之下,容易做到的是在面对外部的不利环境(盗版、版号)时抱团取暖,不容易做到的是真正为同侪取得的成绩感到开心

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