indienova.com/steam/game/3727810
邻居们表示他们听到了奇怪的声音,并声称尽管这栋楼应该是空的,但里面似乎有什么在活动。……这些声音在夜晚变得尤为令人不安:墙壁里的敲击声、脚步声、低语声……没有人住在这栋楼里,但里面似乎总有什么在不断移动……然而,没人能说清楚到底发生了什么。因此,这名保安决定进入公寓楼,调查投诉并揭开真相
indienova.com/game/the-forgotten-apartment
邻居们表示他们听到了奇怪的声音,并声称尽管这栋楼应该是空的,但里面似乎有什么在活动。……这些声音在夜晚变得尤为令人不安:墙壁里的敲击声、脚步声、低语声……没有人住在这栋楼里,但里面似乎总有什么在不断移动……然而,没人能说清楚到底发生了什么。因此,这名保安决定进入公寓楼,调查投诉并揭开真相
indienova.com/groups/post/1017
Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的……重要的是大家想的东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJ的Gaymer们都在想的路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死的……,为什么有趣和好玩;3、主题不能硬套,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能,一种就是确实没什么值得评选的游戏
indienova.com/steam/game/2197811
其中包括:- 桑达帕坦马醉木紫Paint- 桑达帕坦季风Paint- 桑达帕坦喜马拉雅天空Paint-
indienova.com/steam/game/1104250
也许不会像我们想象中那么容易。社区没有任何阻拦,游戏将会更难。编辑创造您的过关记录,分享到社区里面
indienova.com/u/dream/blogread/537
策划大哥大姐们,请放我快速的略过这张地图吧……2.除了地图,怪物当然也上新咯~来个常规小蝎子吧,想象下会被它们蛰到……(好像说漏嘴了什么23333) 那么 ヾ(^▽^*)))希望大家继续支持我们咯!!!
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用
indienova.com/u/mnikn/blogread/36716
这篇日志主要讲下最近关于 ink 的探索使用,第一个问题是为什么我不用之前自己写的剧情管理软件,改用……给我搞段新剧情生成非常简单,只需要先让它熟读下 ink 的语法就好,同时 ink 难做国际化的缺点在 ai 时代也很容易解决……ink 塞一个相当于 id 列表的东西,然后绑定一个 external 的函数能够根据 id 获取里面各种属性
版本:Early Access
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