游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

天使时代(Angeline Era)

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独特的“碰撞劈砍”玩法容易上手……但学会了也别骄傲!……游戏节奏,简单易上手! 异种公主尼亚芙: 哈哈哈哈!!……具体能玩多久,得看你想探索到什么地步

浅谈《超级马力欧 USA》:萝卜可以拔,怪物也可以拔

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梨子怪:看上去很像瓦豆鲁迪,移动速度,只会冲。移动炮塔:两格高,会移动,会发射子弹。……如果可以反复游玩,奖励设计成抽奖便不容易腻。……思考当代游戏的滤镜我们都或多或少存在一些当代游戏的滤镜,让我们即使对当代游戏进行观察学习也很容易受到干扰

钢铁之师 2:燃烧中的波罗的海(Steel Division 2: Burning Baltics)

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在波罗的海地区,红军已经到达了里加湾,切断了北方集团军群和中央集团军的联系。……重新建立与拉脱维亚首都里加的联系是包括精锐的 "大德意志"在内的几个编队的首要目标

《密教模拟器》开发团队 Weather Factory 专访

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这也是为什么《密教》中有那么多提醒和暗示,而不是过场或直接描述去讲述其中到底发生了什么。……开发《密教》当然也非常啦,大概花费了 11 个月。……这个时期是游戏最困惑的时候,很容易就让玩家花上很多小时来积累资源,而在叙事上却没什么进展

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(三)

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所以先模仿原作画一个:bee1.gif给昆虫1创建一个对象 obj_bee1,并在 Create 事件里加入如下代码……sprite_index == spr_blast{instance_destroy();}这里需要判断昆虫1对象的精灵是什么……Create 事件中加入:flymode = 1;flyangle = 0; 然后在 Step 事件里加

迷人乙:咻咻大作战介绍

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什么是“咻咻”呢?为了让玩家比速度,“咻”“咻”“咻”是不是很快?……图标和动画,新怪物什么的。游戏中排名徽章和儿子一起画的。小孩子还挺适合画像素画的,照着画上手很快。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又

大家一起冲冲冲(4 Rush Together)

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在充满创意的关卡里欢乐地冒险闯关,你最多可以邀请三位好友进行本地多人游戏或者在线多人的游戏合作,你还在等什么呢……在充满创意的关卡里欢乐地冒险闯关,您最多可以邀请三位好友进行本地多人游戏或者在线多人的游戏合作,还在等什么呢……和您的朋友们开启一段笑到肚子疼都爆笑的时光吧!

过山车之星 2:寻求刺激者游乐设施包(Planet Coaster 2: Thrill-Seekers Ride Pack)

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打造并自定义五种令人肾上腺素飙升的全新景点,重新定义什么叫“旋转升天”,为你的游客带来前所未有的游乐设施体验……打造并自定义五种令人肾上腺素飙升的全新景点,重新定义什么叫“旋转升天”,为你的游客带来前所未有的游乐设施体验……维克托公司-线性感应电机启动式家庭过山车 跳上这辆流线型的过山车!

索尼克 未知边境(Sonic Frontiers)

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抵达岛的上空时,托尔内德号突然发生故障!索尼克被吸入到空中出现的时空之洞中,和同伴们失散。……岛屿之中沉睡着什么?阻碍索尼克前进的神秘少女又有什么目的?

版本:Early Access


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