indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail
一种可怕的疾病袭击了桂妮薇儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯
indienova.com/game/glass-rose
玻璃ノ薔薇, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06
indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003
给那些和我一样刚入行的新手们的一些建议 作为独立游戏制作者的我们,在开发过程中总会遇到各种各样的问题,……那么什么是你的招牌呢?首先就是你擅长的技能。你擅长程序?策划?还是美工?擅长到什么程度呢?……这个很容易想清楚,你所遇到最大困难的部分就是你最需要队友的部分,挑选队友的标准和你自己给队友所呈现的差不多
indienova.com/game/secrets-of-magic-4-potion-master
她最聪明的学生比阿特丽克斯想成为一名魔药大师。你被要求帮助他们。……踏上穿越禁林的魔法之旅,维多利亚和贝娅特丽克丝可以在那里为他们的魔药找到最非凡的成分。……用《魔法的秘密 4:魔药大师》让自己沉浸在神秘的巫术世界中
indienova.com/game/glory-of-the-self-styled-diehard-girl
采用最先端的技术才将死亡线上的他救回, 但副作用却将他的身体变成了女性…… 「明明想要成为男人中的男人,却变成了女人……, 却开始计划要对变成女人的他复仇…… 看一个原本充满男子气概的男人在变身成为女人后, 该如何接受变成女人的自己……故事特点:堂堂男子汉面对女人身体的初体验由大男人变成小女人时的思想转变体验男女在恋爱时受到的不同待遇学会该如何接受自己的命运
indienova.com/game/rules-of-gravity
移动宇航员的手和胳膊,在模拟的物理空间中推、拉、转动,在没有重力的条件下,没有什么是不会动的,没有什么是安全的……,也没有什么是容易的
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
但是很容易想到,光有选择其实是构不成“策略”的,唯在这些选择带来的结果对选择者实现目标的价值有所高下时……我起手放中间,就是比起手放角落来的有优势,这才形成策略;如果我放哪赢面都一样,这就几乎是赌博了,哪谈得上策略……那么,人与人的直接对抗给策略游戏带来了什么呢?其实就是“不确定性”
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅要考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑给玩家带来积极的影响……Florence的作者Ken Wong的话(自己听译的,可能不太准):有些人会说,Florence很容易被山寨……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?
indienova.com/steam/game/939870
开朗又自信的女孩子,很容易与同学们打成一片。……喜欢看漫画与喝橙汁。……那么现在又会发生什么呢?是潜藏在内心深处的那份感情再次重燃,还是注定永远停留在被遗忘的过去?
版本:Early Access
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